摘要::王牌戰(zhàn)士, 哈嘍!各位親愛的小伙伴,小夢為大家?guī)硗跖茟?zhàn)士游戲模式解析,小伙伴們開學已經(jīng)有兩周的時間了,不知各位小伙伴有沒有關注到這款FPS射擊類游戲《王牌戰(zhàn)士》,沒有也沒關系,
哈嘍!各位親愛的小伙伴,小夢為大家?guī)硗跖茟?zhàn)士游戲模式解析,小伙伴們開學已經(jīng)有兩周的時間了,不知各位小伙伴有沒有關注到這款FPS射擊類游戲《王牌戰(zhàn)士》,沒有也沒關系,接下來一起看看吧!
《王牌戰(zhàn)士》屬于魔方工作室開發(fā)的一款FPS類型的手機游戲,說是魔方工作室想必大家肯定知道他的另一款游戲作品。沒錯,正是開發(fā)火影手游的工作團隊,嘿嘿,說到這里想必大家已經(jīng)對這款游戲充滿期待了吧!
《王牌戰(zhàn)士》這款游戲游戲玩法與我們玩過的一款同類型的游戲《守望先鋒》玩法十分的相似?!妒赝蠕h》想必大家應該都玩過,雖然目前用戶有所流失但是作為一款優(yōu)秀的FPS+Moba游戲還是十分不錯的。
在《王牌戰(zhàn)士》游戲中我們可以選擇自己已有的英雄進行游戲戰(zhàn)斗,如果我們被敵方擊殺,復活后可以選擇新的英雄進行游戲,在游戲中一共有三種游戲模式分別為1.團隊對抗2.據(jù)點占據(jù)3.駭客入侵,下面小夢就為大家詳細介紹下這幾種游戲模式的玩法。
游戲模式一據(jù)點占據(jù)
這個游戲模式中玩家雙方需要爭奪場景中央系統(tǒng)的指定占領區(qū)域,如果一方成功占領據(jù)點,那么其所在隊伍的進度條就會隨之增加。游戲模式獲勝條件是玩家雙方任何一隊進度條率先達到100%則獲取勝利。
這個模式小夢感覺有點與之前玩過的一些同類型模式的游戲有一些相似,不過相比較而言,可以看出來《王牌戰(zhàn)士》制作團隊在這款游戲模式中賦予了很多不錯的想法,比如玩家在占點時會有獨特的語音進行提示,同時也對玩家的配合提高了要求,考慮了玩家對于團隊的這個概念的實踐性,另外就是對于不同的英雄人物所賦有的獨特技能也使玩家在這個模式中無比的享受每一場戰(zhàn)斗所帶來的游戲體驗。
游戲模式二團隊對抗
在這個模式中游戲雙方會使用自己已有的英雄人物進行游戲戰(zhàn)斗,在這個模式中地圖里有很多的遮擋物供玩家進行躲避追擊與來自敵方的攻擊,所以如何利用好游戲里所給的遮擋物是十分重要的,該模式游戲中的對抗勝利的目標是玩家所在陣營的擊敗次數(shù),玩家雙方任何一方率先達到系統(tǒng)目標要求的擊殺人數(shù),該一方玩家獲得游戲勝利。特別注意的是千萬不要在對方復活點進行戰(zhàn)斗,因為復活點的對方玩家是會回恢復血量的哦! 王牌戰(zhàn)士,http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/48673.html
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