摘要::虛榮塔卡ap流和ad流哪個(gè)強(qiáng),虛榮塔卡ap/ad對(duì)比, 虛榮塔卡ap流和ad流那個(gè)比較強(qiáng),這是玩家比較爭(zhēng)議的話題,今天小編就跟大家分享下兩者的對(duì)比分析,希望能對(duì)玩家們有所幫助。兩者的區(qū)別1.ap塔卡和ad塔卡的區(qū)別之一是野區(qū)刷野:
虛榮塔卡ap流和ad流那個(gè)比較強(qiáng),這是玩家比較爭(zhēng)議的話題,今天小編就跟大家分享下兩者的對(duì)比分析,希望能對(duì)玩家們有所幫助。
兩者的區(qū)別
1.ap塔卡和ad塔卡的區(qū)別之一是野區(qū)刷野:
ap塔卡最致命的弱點(diǎn)在于前期打野速度過慢,6級(jí)之前只有1技能是傷害性技能,輸出非常低,團(tuán)戰(zhàn)基本打不過,所以前期只能忍辱偷生,遇到會(huì)玩的前期容易在野區(qū)被壓制,緩解這弱勢(shì)的方法就是幫助線上壓制對(duì)方和塔卡單人直接去敵方野區(qū)偷野。
ad塔卡前期雖然也不強(qiáng),但是依靠平a和技能刷野速度比ap快了不少,另外利用好1技能的免傷+平a也不會(huì)虛很多,不至于被爆野,前期不主動(dòng)開團(tuán),控制好刷野的節(jié)奏就能平穩(wěn)度過了。
2.ap塔卡和ad塔卡的區(qū)別之二是技能的應(yīng)用和團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏:
ap塔卡1技能的作用主要是用來疊加破碎神話和傷害敵人,2技能回避傷害和回血,3技能是主要輸出,ap塔卡相對(duì)較不肉,所以一般不是用2技能切入,而是使用3技能來切入后排,接著在連1技能,被集火就開2技能躲避,然后等cd在繼續(xù)切入,這套打法更依賴同伴,躲避等cd的時(shí)候,同伴要2v3的,隊(duì)里的另一輸出會(huì)被集火,對(duì)輔助和輸出的壓力都很大。
ad塔卡的技能更多的是輔助作用,1技能主要是用來躲避控制和傷害的,2技能是用來切入后排和躲避集火,大招則是用來縮短你與目標(biāo)之間的距離,ad塔卡更多的傷害來源是平a,還有一個(gè)技巧就是面對(duì)強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)使用的,利用被動(dòng)的效果,平a一下然后跑開再回去平a一下,雖然塔卡出肉裝不過還是較脆的,這樣做可以在不剛正面的情況下巧妙的疊加鑿子層數(shù),然后在收掉對(duì)方。
總結(jié)
ad和ap的玩法并沒有絕對(duì)的誰強(qiáng)誰弱,玩家也不一定只能局限在一種出裝之后,更多是要考慮己方隊(duì)伍的需求和如何更好地克制敵方英雄,隊(duì)內(nèi)如果有ad輸出英雄的話,那么應(yīng)該要考慮ap出裝,使得對(duì)方更難針對(duì)性的出防裝,相反也是。
除此外,中低端局更推薦使用ap出裝,前期被針對(duì)和壓制的狀況較好且ap操作也相對(duì)比較簡(jiǎn)單,熟悉該英雄后在轉(zhuǎn)ad玩法。
出裝推薦
虛榮塔卡AP流出裝加點(diǎn)策略
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