摘要::《,王國(guó)紀(jì)元,》,平民,初期,發(fā)展,走勢(shì),研究,魔物獵殺:重點(diǎn)培養(yǎng)!!打野怪的各種加成,傷害高令打怪效率更快。 建議所有項(xiàng)目盡快升至全9(先決條件:24學(xué)院) 新領(lǐng)主的第一個(gè)目標(biāo)一定是盡快達(dá)到17堡,
魔物獵殺:重點(diǎn)培養(yǎng)!!打野怪的各種加成,傷害高令打怪效率更快。
建議所有項(xiàng)目盡快升至全9(先決條件:24學(xué)院)
新領(lǐng)主的第一個(gè)目標(biāo)一定是盡快達(dá)到17堡,然后升17學(xué)院出T3。到了17堡后便慢慢升到25堡。到了25堡后市場(chǎng)和鍛造廠必須陸續(xù)升到25。
另外,各種建筑的比例也是令許多人頭疼的問(wèn)題。
首先是領(lǐng)地里的18塊資源田,這個(gè)不用煩,糧、石、鐵、木資源地各建1個(gè),其他的清一色建成同一個(gè)資源,這就是傳說(shuō)中的單產(chǎn)了。
真正頭疼的是兵營(yíng)、醫(yī)院、莊園的配比,兵營(yíng)方面最少一個(gè)最多兩個(gè)就夠了。
莊園能提供訓(xùn)練加成及金幣產(chǎn)量,醫(yī)院則為領(lǐng)地提供受傷士兵的冶療,領(lǐng)地遭受攻擊時(shí),防守方士兵不會(huì)死亡。但一旦受傷的士兵超過(guò)醫(yī)院容量,這些士兵便會(huì)全數(shù)死亡。
例如領(lǐng)地里共有100萬(wàn)士兵,而你的醫(yī)院容量只有20萬(wàn),一旦被其他人清0(領(lǐng)地被一直攻擊直到兵量被清至0),那么首20萬(wàn)的受傷士兵便會(huì)全數(shù)住進(jìn)醫(yī)院,其后80萬(wàn)士兵將全部死亡。
因此,在17塊共享建筑空間里,兵營(yíng)按個(gè)人需求占1到2個(gè),然后醫(yī)院與莊園平分剩下的15到16個(gè)空地,這是普遍的分布。
你們也可以按個(gè)人喜好弄全莊園:沒(méi)醫(yī)院,但金幣產(chǎn)量高,或是弄全醫(yī)院:容量較大,但實(shí)際用處不大,多出來(lái)的還是得死,因此不推薦。
個(gè)人建議55平分,比較平均。
【水晶&資源】
說(shuō)了這么久,終于來(lái)到資源類了。首先來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲里的虛寶----水晶啦。在這個(gè)水晶幾乎萬(wàn)能的游戲里,差不多所有東西都能通過(guò)水晶獲得,因此導(dǎo)致水晶在王國(guó)里的需求非常龐大,可是水晶的來(lái)源卻非常的少。水晶主要用途是用以購(gòu)買加速符、爆兵、購(gòu)買三坑(戰(zhàn)爭(zhēng)大廳、監(jiān)獄、祭壇)升級(jí)材料。前期的研發(fā)、建筑等的需求時(shí)間很短,因此前期不要用水晶買任何的加速,用60分鐘的加速和7天加速作為對(duì)比,1個(gè)7天加速要價(jià)1萬(wàn)水晶,1個(gè)60分鐘的加速要價(jià)130水晶。1天24小時(shí),那么7天就是24x7=168小時(shí),意思就是168個(gè)60分鐘加速就等于1個(gè)7天的加速。那么,168個(gè)60分鐘加速要價(jià)多少呢?單價(jià)130水晶x數(shù)量168個(gè)=21840水晶!!!比單個(gè)7天的多了有1倍。
因此前期水晶盡量攢起來(lái),或者可以慢慢買三坑材料,同上,不要單個(gè)買,每次攢夠了1萬(wàn)水晶才一次買1000個(gè)材料,填滿1個(gè)要20萬(wàn)水晶,3個(gè)就是60萬(wàn)。
注意了,填三坑不是建議,這是必須填好的。因?yàn)檫@是造T4兵的最低入場(chǎng)門票,早晚要滿的。加上后期研發(fā)也需要用上大量水晶,因此三坑愈早滿愈好。
在研發(fā)建筑的同時(shí),除了你會(huì)發(fā)現(xiàn)時(shí)間愈來(lái)愈長(zhǎng),還會(huì)發(fā)現(xiàn)資源短缺開(kāi)始跟不上了。
這時(shí)你又會(huì)看到領(lǐng)地有著18個(gè)資源空地,你接下來(lái)該不會(huì)是想把4種資源田平均分布吧? 《,王國(guó)紀(jì)元,》,平民,初期,發(fā)展,走勢(shì),研究,http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/49274.html
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