摘要::《,王國紀元,》,平民,初期,發(fā)展,走勢,研究, 下文將為各位剛下載游戲的領(lǐng)主們提供前期發(fā)展走勢的分析,為了切合新手快速發(fā)展的主題,我會詳列出內(nèi)政的發(fā)展方向,如要快速發(fā)展,在初期就該免打架,因為打架很消耗資源。那
下文將為各位剛下載游戲的領(lǐng)主們提供前期發(fā)展走勢的分析,為了切合新手快速發(fā)展的主題,我會詳列出內(nèi)政的發(fā)展方向,如要快速發(fā)展,在初期就該免打架,因為打架很消耗資源。那么,主題正式開始。
【英雄&兵力】
首先,我會從大家最先接觸到的東西開始說起。
英雄在前期發(fā)展非常重要,當(dāng)開啟了英雄冒險副本后,把第1章打過后會開啟精英副本,然后一口氣打到一般副本的2-6詐欺師的關(guān)卡,再回到精英副本推到同樣關(guān)卡(精英副本才會獲得英雄碎片),3星通關(guān)后開始無腦掃蕩。
詐欺師(刷金后)有著研發(fā)25%的加成,而研發(fā)在游戲中是最重要的東西(下文詳述),因此有研發(fā)加成的對英雄(不包括禮包英雄)必須先金。
第二只必金的前期英雄是在1-3關(guān)卡的關(guān)主-----風(fēng)之賢者。風(fēng)之賢者(刷金后)有著20%的建造加成。
上文提到研發(fā)為游戲中最為重要。而建筑(下文詳述)的重要性便排在游戲中的第三位。因此建造加成的英雄也必須金。
額外一題,如有條件的領(lǐng)主可以花點錢沖金胖子,他有著比風(fēng)之賢者更高的建造加成----30%。効果明顯地比前者更好。當(dāng)然不能負擔(dān)的領(lǐng)主還是老老實實地刷英雄吧。
接下來就是游戲中重要性僅次于研發(fā)的軍隊了。
你們可能會問明明說好了不談打架的,怎么轉(zhuǎn)過頭來就在說軍事了?仔細想一想,家里資源堆積如山,沒兵在家不就等于中門大開讓別人隨便進家里搶資源了嗎?
因此,兵是一定要有的。那么,步、騎、弓、車該造哪種兵呢?
先簡單說說兵種克制,就是騎克步、步克弓、弓克騎,車…是垃圾。
現(xiàn)今好戰(zhàn)派主流的進攻陣容是騎兵為主,無庸質(zhì)疑,防守兵種弓兵為先。同時也要準(zhǔn)備足夠騎兵,畢竟全弓防守的話人家用全步打下來你就爽了。因此騎兵也要準(zhǔn)備,用以抵制敵方步兵陣型。
【研發(fā)&建筑】
作為游戲中第一及第三重要的東西,一定不能放在太后講。
進行研發(fā)必須先建造學(xué)院,在里面首4個研發(fā)大項分別是經(jīng)濟、城防、軍事、魔物獵殺。我將為每個研發(fā)大項逐一細分解說;
經(jīng)濟:再細分成9個研發(fā)項目,普遍効益不高,但建筑工程(滿級建造加成70%)及各種資源產(chǎn)量最為突出,在之后決定單產(chǎn)(下文詳述)后再研發(fā)對應(yīng)資源產(chǎn)量加成(滿級產(chǎn)量80%)。
其余不建議重點發(fā)展。
軍事:騎、步、弓三圍,重點培養(yǎng)!!!除了攻城車不建議培養(yǎng)。除外,9級學(xué)院解鎖T2兵種,17學(xué)院解鎖T3,25學(xué)院(25學(xué)完必須先滿三坑 下文詳述)解鎖T4。另外軍團三圍,必須到上限。 《,王國紀元,》,平民,初期,發(fā)展,走勢,研究,http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/49274.html
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