摘要::仙劍世界裝備系統(tǒng)解析,仙劍世界裝備系統(tǒng)詳細(xì)介 仙劍世界裝備既是玩家個(gè)人能力成長(zhǎng)的體現(xiàn),也是玩家追求各類(lèi)排行榜系統(tǒng)的核心支撐。在玩仙劍世界之前我們先來(lái)了解一下裝備系統(tǒng)吧~由于手機(jī)終端本身內(nèi)存局限性的限制以及顧及性
仙劍世界裝備既是玩家個(gè)人能力成長(zhǎng)的體現(xiàn),也是玩家追求各類(lèi)排行榜系統(tǒng)的核心支撐。在玩仙劍世界之前我們先來(lái)了解一下裝備系統(tǒng)吧~
由于手機(jī)終端本身內(nèi)存局限性的限制以及顧及性能高低不同終端的兼容性,不采用裝備造型上的圖形視覺(jué)沖擊來(lái)體現(xiàn)一目了然的差異化,而采用盡量能表達(dá)裝備使用特性及品質(zhì)個(gè)性的名稱(chēng)讓人感覺(jué)到裝備的不同,同時(shí)借助品質(zhì)等級(jí)差異及名稱(chēng)色彩來(lái)體現(xiàn)。
裝備的價(jià)值體現(xiàn)在它的屬性上,玩家玩裝備也就是追求屬性的強(qiáng)化來(lái)給自己的游戲行為帶來(lái)便利。因此,裝備系統(tǒng)必須有足夠豐富具備不同屬性的裝備以滿(mǎn)足玩家對(duì)屬性的不懈追求。本游戲的裝備共分為三個(gè)品質(zhì),包括基本屬性、附加屬性等幾大因素,結(jié)合各類(lèi)為裝備而訂制的道具打造出一個(gè)豐富多變的裝備系統(tǒng)。
品質(zhì)有等級(jí)和品質(zhì)之分,裝備屬性是裝備價(jià)值的核心體現(xiàn),為增強(qiáng)裝備的多樣性,在基本屬性的基礎(chǔ)上增加了附加屬性。
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