摘要::陰陽師,地域鬼王, 陰陽師地域鬼王雖然已經(jīng)上線很長一段時間了,但是還是有很多人拿不到好的成績和獎勵。其實主要是對于地域鬼王的規(guī)則以及陣容搭配的不合理。下面給大家?guī)泶笊窨偨Y(jié)的地域鬼王
陰陽師地域鬼王雖然已經(jīng)上線很長一段時間了,但是還是有很多人拿不到好的成績和獎勵。其實主要是對于地域鬼王的規(guī)則以及陣容搭配的不合理。下面給大家?guī)泶笊窨偨Y(jié)的地域鬼王經(jīng)驗
溫馨提示:快速查詢每日懸賞妖怪出處,及最省體力的打法,請點擊>>>陰陽師懸賞查詢工具地域鬼王的評分規(guī)則有如上三條,一共三個元素:
1) 你所挑戰(zhàn)的鬼王等級
2) 我方式神的行動次數(shù)
3) 我方式神承受的傷害
接下來,我蟲子就跟大家一一細說一下這個規(guī)則到底是怎么回事。
1. 挑戰(zhàn)選擇的難度系數(shù)越大、評分越高。
這個不難理解,不過具體的算法怕是知道的人很少。
你所挑戰(zhàn)的鬼王等級,會限定你評分上限,也就是滿分。公式如下:
X等級鬼王滿分=X平方×10
也就是你打60級鬼王是60×60×10=36000,10級鬼王是10×10×10=1000
通關(guān)保底分數(shù)是100,不會出現(xiàn)打1級鬼王1×1×10=10的情況。
2. 挑戰(zhàn)過程中消耗的回合數(shù)越多,評分越低。
這個回合數(shù)說的是我方式神主動行動的回合數(shù),主動行動包含了妖琴師拉條,鐮鼬多動癥,神樂的疾風,輪入道的觸發(fā)等造成的偽回合。不過小小黑的連斬是不會計算回合數(shù)的(但是鬼使黑會計算,因為鬼使黑得到的是一個完整的新回合)。反擊也不會計算回合數(shù)。
我方式神每一次的主動行動會被扣去100分。
比如你上一個暴傷破勢彼岸花打5級的鬼王,在我方式神完全沒有行動的情況下,擊殺全部敵方目標,成績就是滿分5×5×10=250分。
不過實際測試過程中發(fā)現(xiàn),最終成績都會少1分變成249,359,489,639這樣。
所以想在地域鬼王里打出一個好成的話,盡可能的去減少我方式神的行動次數(shù)是重中之重。后面會有更詳細的說明。
3. 挑戰(zhàn)過程中消耗的總血量越大,評分越低。
這個描述可能有些含糊,準確的來說應該是我方式神承受的傷害總數(shù)值越大,扣分越多。每承受100點傷害扣1分。
式神減員不會影響分數(shù),甚至說在某些特定條件下(比如帶2個N卡的條件),反而對打高分有利,因為死了就不用再承受更多的傷害,而且也不會去占用任何回合數(shù)。這就不難理解為什么有人帶2個1級狗糧能刷到鬼王封面了!
一目連,匣子,蚌精,鯉魚,地藏等盾吸收的傷害也不影響分數(shù),被吸收進去的傷害也算你承受的傷害。并不是你帶個一目連讓所有人滿血通關(guān)就能多一些分數(shù)的。
看到上面這3段,估計很多大佬應該已經(jīng)能想到了。沒錯,防御加成御魂是個提高分數(shù)的元素之一。(防御加成御魂是不是都變成蛇皮了?Em......我在研究這個機制之前也是的,涼涼~~~~)。不過也不要太過傷心,這方面不會影響很大,因為你本來承受的傷害是10萬,堆完防御變成了8萬。你也頂多就多了200分而已。畢竟你不可能給輸出帶防御加成御魂吧。 陰陽師,地域鬼王,http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/49514.html
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