摘要::植物大戰(zhàn)僵尸全明星排位賽,植物大戰(zhàn)僵尸全明星 植物大戰(zhàn)僵尸全明星中的排位賽和戴夫杯自古是兵家必爭(zhēng)之地,那么競(jìng)技場(chǎng)排位賽應(yīng)該怎么打呢?跟隨小編一起來看看吧。說到競(jìng)技悄悄說一個(gè)bug在打戴夫杯和排位賽之前手動(dòng)打一把植物
植物大戰(zhàn)僵尸全明星中的排位賽和戴夫杯自古是兵家必爭(zhēng)之地,那么競(jìng)技場(chǎng)排位賽應(yīng)該怎么打呢?跟隨小編一起來看看吧。
說到競(jìng)技悄悄說一個(gè)bug
在打戴夫杯和排位賽之前手動(dòng)打一把植物碎片關(guān)卡然后再打競(jìng)技防守方是不會(huì)放任何技能的,如果退出游戲或者打挑戰(zhàn)關(guān)卡該bug會(huì)失效。
首先說一下排位賽,排位賽是全自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)的,我們不能手動(dòng)釋放植物特技。植物特技的釋放順序是:上路前排、中路前排,下路前排,上路后排,中路后排,下路后排,小推車,當(dāng)出了某個(gè)顏色的能量豆時(shí),他就會(huì)按照這個(gè)順序依次選擇符合能量豆類型的植物釋放技能.
如果該植物在挑戰(zhàn)的時(shí)候已經(jīng)放過一次技能了,那么他在特技釋放隊(duì)列自動(dòng)排到最后一位。此外,個(gè)人感覺放在小推車位置的植物類型對(duì)能量豆類型影響更明顯(歡迎實(shí)測(cè))。以此為基礎(chǔ),我們提出以下兩套競(jìng)技場(chǎng)陣型:
進(jìn)攻:
西瓜,櫻桃
辣椒,蘿卜,堅(jiān)果
玉米,樹樁
在進(jìn)攻的時(shí)候我們最擔(dān)心的是對(duì)方拖到30回合判負(fù),用這個(gè)陣型可以保證出了藍(lán)豆優(yōu)先給櫻桃、出了紅豆優(yōu)先給西瓜,這樣能盡可能的提高輸出。由于大招的實(shí)際傷害是在植物的基礎(chǔ)攻擊上附加特技的傷害.
因此櫻桃由于組合加攻高而且本身暴擊比較高因此大招輸出是要高于樹樁的。當(dāng)然,你也可以不上奶媽上四個(gè)DPS來進(jìn)一步提高紅豆的爆率,但由于培養(yǎng)的關(guān)系第四個(gè)DPS通常戰(zhàn)力都要比向日葵差很多,平A輸出會(huì)低不少,而且奶一下往往能讓瀕死的植物多打兩回合,也算變相增加了輸出。
防御:
蘿卜,堅(jiān)果
向日葵,機(jī)槍射手,樹樁
西瓜,櫻桃
此套陣型的核心就是拖時(shí)間,爭(zhēng)取拖到30回合讓進(jìn)攻方失敗。藍(lán)豆優(yōu)先給堅(jiān)果,可以盡可能的保護(hù)身后的蘿卜奶媽;向日葵占據(jù)小推車位,提高綠豆的爆率;機(jī)槍樹樁堅(jiān)果組成鋼鐵三角,能進(jìn)一步提升堅(jiān)果的耐打能力;
西瓜放在第二耐打的櫻桃身后也能更好的存活提供更多的輸出。這個(gè)陣型的特點(diǎn)就是放棄掉中路的防守,盡可能加強(qiáng)邊路的生存能力以期達(dá)到田忌賽馬的效果。當(dāng)然,對(duì)手如果使用了bug防守會(huì)變成一件非常困難的事情,不過聊勝于無哈。
總之,由于技能釋放bug的存在使得排位賽進(jìn)攻方能戰(zhàn)勝比自己戰(zhàn)力高20%的對(duì)手,因此20:58分打一場(chǎng)排位賽還是很有必要的,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)拿到后就算被刷下來也沒關(guān)系噠。
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