摘要::自由之戰(zhàn),刺客英雄,打法分析, 在自由之戰(zhàn)中刺客就是一把雙刃劍,犧牲了防御力獲取最大輸出的刺客,在團(tuán)戰(zhàn)中失誤即是死亡,非常容易被秒殺。那么該如何玩好刺客類英雄?一起和奶茶來(lái)看看吧~當(dāng)前版本再一次對(duì)
在自由之戰(zhàn)中刺客就是一把雙刃劍,犧牲了防御力獲取最大輸出的刺客,在團(tuán)戰(zhàn)中失誤即是死亡,非常容易被秒殺。那么該如何玩好刺客類英雄?一起和奶茶來(lái)看看吧~
當(dāng)前版本再一次對(duì)刺客們做了修改,無(wú)具備穩(wěn)定控制的費(fèi)奧納,查爾斯等英雄漸漸成為高端局的熱門(mén)英雄。無(wú)控刺客這把銳利的雙刃劍究竟該如何使用才能砍死敵人,而不是砍傷自己呢。請(qǐng)看官方君攻略無(wú)控刺客的生存法則。
【大局觀】
首先要了解無(wú)控刺客的強(qiáng)勢(shì)期和弱點(diǎn)。無(wú)控刺客在游戲中通常擁有較為良好的機(jī)動(dòng)性,使其可以在前期可以快速發(fā)育經(jīng)濟(jì)或利用其機(jī)動(dòng)性反野單抓人。
通常情況下,無(wú)控刺客的使用者都會(huì)比敵方的ADC和AP有更好的裝備,這時(shí)是刺客的強(qiáng)勢(shì)期。利用前期抓人和發(fā)育造成的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),在中期可以秒殺敵方脆皮英雄或發(fā)育不良的戰(zhàn)士型英雄,在中期殺人拿塔,限制敵方英雄的發(fā)育,壓縮野區(qū)資源和線上發(fā)育空間。
進(jìn)入后期后,無(wú)控刺客進(jìn)入弱勢(shì)期,由于無(wú)控刺客普遍都是近戰(zhàn)英雄,在輸出環(huán)境上不及ADC,全輸出裝的無(wú)控刺客極容易被敵方控制英雄控制秒殺。在沒(méi)有保護(hù)的情況下,刺客很難對(duì)敵方門(mén)牙塔造成威脅。這也是在高端局中,沒(méi)有adc的無(wú)控刺客陣容經(jīng)常破三路被翻盤(pán)的原因之一。
把握好自己的強(qiáng)勢(shì)期,在敵方核心英雄未成形前解決戰(zhàn)斗,至關(guān)重要。
【切入時(shí)機(jī)】
切入時(shí)機(jī)是無(wú)控刺客生存法則的頭條。良好的切入時(shí)機(jī),可以使敵方措手不及。
前期抓人的過(guò)程中,在線上,要計(jì)算好敵方英雄越線距離,防止敵方支援,通常情況下,越線超過(guò)一半的敵人容易被擊殺,在野區(qū),要觀察小地圖上其他敵人的位置,通過(guò)準(zhǔn)確的判斷擊殺敵方英雄。
游戲進(jìn)入中期。無(wú)控刺客要留有傳送,利用自己超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,帶線牽制敵方英雄,造成隊(duì)友單點(diǎn)的以多打少,若敵方英雄單帶一路兵線,無(wú)控刺客在均勢(shì)局基本可以做到單殺。
游戲進(jìn)入后期,無(wú)控刺客的切入時(shí)機(jī)極其關(guān)鍵,要等敵方控制型英雄和ap釋放完關(guān)鍵性技能的空隙切入,目標(biāo)為adc和ap。良好的切入時(shí)機(jī)可以使無(wú)控刺客在游戲中的輸出爆炸,無(wú)控刺客永遠(yuǎn)要記住,只有活著,才有輸出。
【細(xì)節(jié)】
無(wú)控刺客的主要的輸出是依賴普攻的,很多玩家認(rèn)為靠技能,這是個(gè)誤區(qū)。
靠技能觸發(fā)眾神之鋒。施放完技能一定要普攻敵人,不要浪費(fèi)眾神之鋒的被動(dòng),打出最大傷害。
紙上談兵終覺(jué)淺,祝各位小伙伴們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上銘記刺客信條,所向披靡!
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