摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺21.5.6更新了什么,騎馬與更新了老兵的敬意特長的次要效果。 你現(xiàn)在可以將強盜轉化為普通士兵。 對商隊和村民采取敵對行動(包括索要補給、俘虜、攻擊)現(xiàn)在會提供流氓習氣經
·更新了“老兵的敬意”特長的次要效果。
·你現(xiàn)在可以將強盜轉化為普通士兵。
·對商隊和村民采取敵對行動(包括索要補給、俘虜、攻擊)現(xiàn)在會提供流氓習氣經驗。
·現(xiàn)在通過招募強盜士兵可以獲得流氓習氣經驗。
·修復了導致游戲第一天后玩家失去其大部分體重的bug。
·修復了社區(qū)匯報的多個特長相關問題。
家族與部隊
·增加了“特使系統(tǒng)”的游戲機制。玩家可以將一名同伴或家族成員留在城鎮(zhèn)或城堡,則可能會提高主角與當?shù)刭F族和要人的關系,幾率與“魅力”技能相關。此外,當同伴或家族成員成功提高關系時,他/她也會獲取經驗值,取決于與之打交道的英雄角色的重要程度(重要程度排行:王國領袖>家族領袖>要人)。
俘虜招募機制重做
·每名士兵都有其“遵從值”,取決于士兵的等級,即越高級的俘虜士兵越難招募。所在部隊每小時會產生隨機的遵從值。更高的領導技能可以產生更多的遵從值。
·招募強盜會產生文化背景的負面影響。
·NPC領主現(xiàn)在也可以招募俘虜。
·現(xiàn)在可以將家族成員嫁出去。
·現(xiàn)在家族成員可以作為解決任務的備選人員。
·修復了同伴在離開一個定居點時被傳送到其他地方的bug。
·當“忠誠無價”特長由部隊的軍需官發(fā)揮作用時,現(xiàn)在可以正常顯示。
·修復了導致NPC立即滿血的bug。
·修復了卡拉迪亞的孩子們在超過18歲后無法正常生成的bug。
·修復了不允許玩家選擇其子嗣作為繼承人的bug,以及不允許子嗣在超過18歲后建立部隊的bug。
·修復了玩家的家庭成員作為俘虜被卡在玩家的定居點的bug。
·修復了離開軍團后“部隊速度未更新”的bug。
王國與外交
·新增了叛亂系統(tǒng)。
·忠誠度與治安度現(xiàn)在會被許多東西影響。一個城鎮(zhèn)剛被占領、饑荒、家族文化與定居點文化的不匹配、劫掠村莊、總督技能特城、強大的駐軍、王國政策等等……
·如果城鎮(zhèn)的忠誠度到了25以下,城鎮(zhèn)會開始產生民兵。這些民兵都是全副武裝的憤怒居民,因此忠誠度過低他們將幾乎不會加入守軍以進行防衛(wèi)。 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺21.5.6更新了什么,騎馬與http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/50644.html
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