摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺21.5.6更新了什么,騎馬與移除了玩家經(jīng)常被卡住的位置,為調整遠程與非遠程之間的平衡性,一些高地現(xiàn)在無法到達。 服務器與網(wǎng)絡 修復了玩家在大廳被舉報后發(fā)生的崩潰。 修復
·移除了玩家經(jīng)常被卡住的位置,為調整遠程與非遠程之間的平衡性,一些高地現(xiàn)在無法到達。
服務器與網(wǎng)絡
·修復了玩家在大廳被舉報后發(fā)生的崩潰。
·修復了我的獎章界面的崩潰。
·修復了回合轉換時發(fā)生的崩潰。
·修復了對戰(zhàn)結束后發(fā)生的崩潰。
·(領軍模式)修復了玩家死后控制隊友時陣列安排沒有實施的問題。
用戶界面
改動
·現(xiàn)在家族頁面可以看到家族成員的在線狀態(tài)。
·增加了最近的游戲頁面的說明。
修復
·各種小調整與修復。
·修復了聯(lián)機模式中盔甲的外觀錯誤。
·修復了成為小隊隊長時建議邀請按鈕沒有改變的問題。
通用
崩潰
·修復了關閉游戲時發(fā)生的崩潰
·修復了點擊‘選項’按鈕時發(fā)生的崩潰。
·修復了回訪過程中發(fā)生的崩潰,修復了設備調用AI代碼導致的崩潰。
·修復了清理已死亡的騎兵馬匹時發(fā)生的崩潰。
美術
·修復了紋理流導致減少紋理的一個系統(tǒng)錯誤。
·改進了遠距離植被的淡出淡出效果。
用戶界面
·改進了UI縮放的質量
·將"ui_debug_mode"移動到了user_config,便于玩家可以使用Gauntlet XMLs的熱加載功能。
·(作弊啟用時)切換UI命令綁定到了快捷鍵CTRL + ALT + F10。
·添加了 "DependentVersion"(依賴模組的版本) 到 SubModules 標簽下的 DependedModules 中。 如果 DependentVersion 與當前安裝的版本不匹配,則在啟動游戲時會彈出警告。
·“城齒”這條文本再也不會在你看著它的時候顯示了。
·添加了提示不是最新驅動的提醒消息。
·進入游戲時的初始加載界面不再是白色,現(xiàn)在是黑色。
·修復了游戲無限加載的錯誤。
性能
·改進了場景與戰(zhàn)斗的加載時間。
·降低了GPU與CPU的占用率。
·改進了地形渲染的性能。
·修復了各種CPU的緩存泄露。
·優(yōu)化了任務中的腳本對象。
騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺21.5.6更新了什么,騎馬與http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/50644.html
(責任編輯:admin)
- 上一篇:《騎馬與砍殺2》任務對人物特性有什么影響,任
- 下一篇:沒有了