摘要::吞食孔明傳,吞食孔明傳steam版試玩,吞食孔明傳 在游戲正式上線steam的同時(shí)也更新了一些新內(nèi)容,很多玩家進(jìn)行了體驗(yàn),小編這里給大家?guī)砹送淌晨酌鱾鱯team版試玩心得分享,在糾結(jié)要不要入手的萌新們不妨先看下吧。steam版試玩心
在游戲正式上線steam的同時(shí)也更新了一些新內(nèi)容,很多玩家進(jìn)行了體驗(yàn),小編這里給大家?guī)砹送淌晨酌鱾鱯team版試玩心得分享,在糾結(jié)要不要入手的萌新們不妨先看下吧。
steam版試玩心得分享
先說游戲的一些細(xì)節(jié),首先進(jìn)入游戲,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲是一個(gè)1280*720的窗口,而他進(jìn)去就有一個(gè)是否選擇全屏的選項(xiàng),我一開始還是蠻高興的,直到有網(wǎng)友問這個(gè)游戲能不能開成全屏,才知道這個(gè)游戲的全屏模式是修改我的電腦風(fēng)暴率為720P,而不是把游戲本身的分辨率1080P,這種全屏的方式我只在我玩過的第一款PC游戲,也就是《仙劍奇?zhèn)b傳1》中見過,作為一個(gè)近年發(fā)布的游戲這實(shí)在是讓我有一些失望。
另外一個(gè)游戲優(yōu)化上的問題,就是游戲如果不作為第一優(yōu)先級窗口(有別的窗口在被操作的話)那他就會直接暫停,說實(shí)話這個(gè)設(shè)定我覺得對于一個(gè)需要長時(shí)間動畫演示戰(zhàn)斗的回合制游戲來說,是非常難過的。
游戲的UI非常的簡單明確,各個(gè)技能的描述也比較詳盡,上手可以說是完全沒有什么難度,介于我還沒有玩到游戲的后期所以后面的技能搭配暫時(shí)沒辦法和大家介紹,不過所有武將都會的技能就是初心技和木心技了,這兩個(gè)就是奶人用的技能,物理輸出為主的武將也可以選擇在戰(zhàn)斗后使用技能為全隊(duì)補(bǔ)充狀態(tài),非常的人性化,大大減少了在野外找不到補(bǔ)給的同時(shí)藥又不夠多的情況,畢竟一開始還是比較窮的,買一大堆藥實(shí)在是有點(diǎn)遭不住。
從設(shè)置面板的UI來看呢一個(gè)隊(duì)伍最多可以攜帶七名武將,一次戰(zhàn)斗最多攜帶五名,在連續(xù)戰(zhàn)斗中(不是同一場)如果上一場中有武將陣亡,那么按排列順序的替補(bǔ)武將會挨個(gè)上場。在對付有多階段的BOSS的時(shí)候非常的適用(說的就是你張角)。
在人物的畫風(fēng)方面,我不是很懂美術(shù)所以沒啥專業(yè)的評價(jià),但是我個(gè)人還是非常喜歡的,喜歡的點(diǎn)主要有兩點(diǎn):1、曹操特別帥(沒錯(cuò)我很喜歡曹操)2、趙云看頭像看起來有一點(diǎn)點(diǎn)微胖,這和歷史記載的非常吻合,不是無雙類型的白面小生,看著就很舒服。不過劉關(guān)張里面劉備的頭像辨識度就比較低了,體現(xiàn)他特點(diǎn)的大耳朵被頭盔直接擋住了,挺遺憾的。 吞食孔明傳,吞食孔明傳steam版試玩,吞食孔明傳http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/50691.html
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