摘要::無(wú)雙大蛇3,無(wú)雙大蛇3九尾狐,無(wú)雙大蛇3九尾狐怎么 九尾狐作為一個(gè)強(qiáng)大的妖怪也是出現(xiàn)在這個(gè)群魔亂舞的無(wú)雙大蛇3中了。在游戲中九尾狐該怎么玩才厲害呢?下面就來(lái)看看這篇無(wú)雙大蛇3九尾狐玩法心得介紹吧。相關(guān)推薦無(wú)雙大蛇3挑戰(zhàn)
九尾狐作為一個(gè)強(qiáng)大的妖怪也是出現(xiàn)在這個(gè)群魔亂舞的無(wú)雙大蛇3中了。在游戲中九尾狐該怎么玩才厲害呢?下面就來(lái)看看這篇無(wú)雙大蛇3九尾狐玩法心得介紹吧。
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九尾狐玩法心得介紹
人物類型:
技(對(duì)空中的敵人傷害增加,攻擊打中后可以施展影技) 神器:降魔杵(普通神術(shù)為大范圍砸地;蓄力神術(shù)為以拋物線投擲降魔杵攻擊敵人)
技能分析:
8方:1-3方為揮動(dòng)尾巴攻擊,4-7方為尾巴直刺攻擊,最后再來(lái)一次橫掃。這一套不像2代那樣數(shù)據(jù)輸出很高了,變得有些平庸,不過(guò)好在C4還是一樣給力,這套普方相對(duì)而言比較安全。
C1:第一段為放出三個(gè)狐火,無(wú)屬性;第二段為蓄力后放出六個(gè)狐火,無(wú)屬性;第三段為繼續(xù)蓄力后放出九個(gè)狐火,帶屬性。這屬性帶了和沒(méi)帶差不多,吸活不夠,而且屬性流也不給力,最關(guān)鍵是還得蓄滿力才能出屬性,因此無(wú)視。
C2:第一段是放出趙云的四把龍膽上挑,無(wú)屬性(趙云:臣卜木曹!);第二段是九條尾巴各拿出一把夏侯惇的麒麟牙揮舞攻擊,無(wú)屬性(夏侯惇:MMP);第三段是拿出周瑜的棍子上挑一下,帶屬性(周瑜:我干你X!)。樣子比較搞,數(shù)據(jù)輸出也還湊合,吸活效率也不高,一般來(lái)說(shuō)也用不到,九尾狐也是數(shù)據(jù)強(qiáng)人,不依靠這一招吸活。
C3:第一段是投技,抓住一個(gè)敵人后砸地;第二段為繼續(xù)砸地一下;第三段為把投中的敵人扔出去。全無(wú)屬性。這一招數(shù)據(jù)流比C2還低,而且也變成了全沒(méi)屬性,吸活的意義都沒(méi)了,因此一般也用不到。
C4:第一段為尾巴小范圍亂舞一下;第二段為尾巴再次亂舞一下;第三段為前方移動(dòng)中長(zhǎng)時(shí)間對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)攻擊。全無(wú)屬性。九尾主力技,數(shù)據(jù)流輸出非常給力的一套,一般的敵將,只要用鎖定功能鎖定之后中全套必定秒殺,斗氣武將多連幾套也差不多干掉了。而且是移動(dòng)式+范圍大,安全性也很足,群戰(zhàn)效果也還可以,不過(guò)一般都是只能秒前面的。
C5:尾巴放出狐火攻擊,帶屬性。數(shù)據(jù)輸出就不談了,吸活效率也就比C1-3好一點(diǎn)點(diǎn),一般也吸不了多少,所以這一招也選擇無(wú)視。
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