摘要::盜墓筆記手游,盜墓筆記職業(yè)對比,盜墓筆記職 在盜墓筆記中,每個職業(yè)在升級時獲得的成長是不一樣的,在增加同樣數量的基礎屬性時獲得的戰(zhàn)斗屬性加成也是不一樣的,這樣就造成了每個職業(yè)后期屬性的巨大差距,也是游戲多元
在盜墓筆記中,每個職業(yè)在升級時獲得的成長是不一樣的,在增加同樣數量的基礎屬性時獲得的戰(zhàn)斗屬性加成也是不一樣的,這樣就造成了每個職業(yè)后期屬性的巨大差距,也是游戲多元化的重要因素。那么,具體數據如何,請跟小編一起來看看吧。
血量
負重者=特種兵>醫(yī)療師>追蹤者>師爺=探路者
血量提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配體質屬性、陣法效果等方式來實現。
物理攻擊力
探路者>追蹤者=負重者>師爺>醫(yī)療師>特種兵
物理攻擊提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配武力屬性、陣法效果、技能秘術觸發(fā)等方式來實現。
法術攻擊力
師爺>特種兵=追蹤者>醫(yī)療師>探路者>負重者
法術攻擊提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配法力屬性、陣法效果、技能秘術觸發(fā)等方式來實現。
物理防御力
負重者>追蹤者=探路者>特種兵=醫(yī)療師>師爺
物理防御提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配武力屬性、陣法效果等方式來實現。
法術防御力
特種兵>追蹤者=醫(yī)療師=師爺>探路者>負重者
法術防御提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配法力屬性、陣法效果等方式來實現。
命中
追蹤者>醫(yī)療師=探路者=師爺=特種兵=負重者
命中提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配體質屬性、陣法效果、技能秘術觸發(fā)等方式來實現。
閃避
追蹤者>醫(yī)療師=探路者=師爺=特種兵=負重者
閃避提升可通過裝備提升、培養(yǎng)分配體質屬性、陣法效果、技能秘術觸發(fā)等方式來實現。
暴擊
追蹤者=師爺=探路者=醫(yī)療師=特種兵=負重者
暴擊只能通過裝備附加暴擊屬性提升。
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