摘要::石質(zhì)碎片,石質(zhì)碎片弓箭手玩法流程,石質(zhì)碎片捏爾營地這幾個打死了就再往回拉一點(diǎn),然后再往左走,大門口有兩個比較強(qiáng)的守衛(wèi),不過只要不是直接從營地過去被突臉了應(yīng)該完全死不了,然后也要塞院子
營地這幾個打死了就再往回拉一點(diǎn),然后再往左走,大門口有兩個比較強(qiáng)的守衛(wèi),不過只要不是直接從營地過去被突臉了應(yīng)該完全死不了,然后也要塞院子里也有幾個,也是卡遠(yuǎn)點(diǎn)一個個殺,他們就坐在那乖乖等死??梢钥吹竭@時候我升級了,但我沒點(diǎn)技能,點(diǎn)了射殺,就太簡單了,不是我發(fā)帖子的意義所在。
升級還正好卡出來個自大buff,所以打boss之前的實況完全沒有了指導(dǎo)意義,這個時候?qū)傩蕴珡?qiáng)了,隨便殺,所以直接跳到打boss那里,不過在那之前先說幾個比較實用的技巧。
首先就是備品,一定要帶個刀,什么刀都行,在地牢里用弓打箱子你是找不回來箭的,太浪費(fèi),所以常備一把刀,打完一片區(qū)域換刀把箱子全砍了,這是一個回血回精力的過程,而且箱子里掉的東西也有可能用上,不過最關(guān)鍵的還是,清理地形,弓箭手利用地形十分關(guān)鍵,一個開闊的地形可以讓弓箭手多擊殺很多目標(biāo)。
清完之后這個圖的地形就變成了這樣,這樣的地形下下個房間哪怕有4個以上的怪,弓箭手也完全可以應(yīng)付。
然后就是探路,多沿著遠(yuǎn)離路口的墻走,正對著路口的時候可以看到里面的情況,左右走兩格就大概知道下一個房間有沒有人,如果是開門的話,直接能開的門里怪一般不會很多,如果門上有鎖,可以離遠(yuǎn)點(diǎn)用弓按住alt點(diǎn)門,大概6箭左右就能射開,等級低的弓手這種辦法探路比較保險。 石質(zhì)碎片,石質(zhì)碎片弓箭手玩法流程,石質(zhì)碎片捏爾http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/52890.html
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