摘要::石質碎片,石質碎片弓箭手玩法流程,石質碎片捏爾因為后撤的一箭沒有命中,所以視野丟失了,我在瞄準之后空格等了兩回合,瞄準消失了,不過boss的舉盾也耗干凈了,所以又回到了同一起跑線。 下回合
因為后撤的一箭沒有命中,所以視野丟失了,我在瞄準之后空格等了兩回合,瞄準消失了,不過boss的舉盾也耗干凈了,所以又回到了同一起跑線。
下回合boss必然沖鋒所以我這回合用獵人印記標了一下,這個時候我只射出了一箭,正常來講應該已經(jīng)射出兩箭了,就算都沒暴擊也應該有40多傷害(遠射30+平射15,按斯諾弓傷害計算),這時候長弓的劣勢就體現(xiàn)了,獵人印記過后我繼續(xù)后撤步,但此時我的精力消耗巨大,斯諾弓的話現(xiàn)在應該還綽綽有余。
沖鋒傷害一下16點,還完全可以接受,此時后撤接瞄準射箭,boss會A你一刀,不過重甲的平A有很大概率失手,失手的時候傷害會很低,后撤之后我瞄準一箭,然后就藍量見底了,不過這種時候boss已經(jīng)大勢已去。
前面的工作做好了,印記如果還觸發(fā)了一次流血的話,現(xiàn)在只需要站擼即可,這中間boss舉盾擋了我兩箭,砍了我兩刀,但是我的壓制此時已經(jīng)疊滿,非瞄準狀態(tài)70%+準度,80%擊退率,外加恐怖的冷縮(后撤3回合遠射3回合),此處應該有的操作是:后撤瞄準遠射后撤瞄準平射后撤瞄準遠射,獵人印記的40%-50%傷害加成,輸出完全夠用,受虐狂前面沒有給我加一點精力,卻讓我多承受25%傷害,是個十足的debuff。
在無法用上述技能銜接的情況下,我靠著75的準度沒瞄準把boss換死了,一共boss沖鋒兩次砍了兩刀,我射了boss7箭左右,一箭暴擊一箭流血,感覺沒有任何波瀾。
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