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個人評級,僅供參考
s級自然是終極武器沒得說,面板被動射擊技能變裝都是領先,泛用性最高的武器自然沒得說。
a級的經典樂符,最早游戲拿到全小游戲寶箱即可獲得,魔法最高面板以及實用的被動技能,錘模不是它的優(yōu)勢,優(yōu)勢在于全游戲唯一一個全周防御和近程魔法的組合,而且由于面板優(yōu)勢射擊技能也有傷害紅利,在這個正片高度依賴召喚和射擊的環(huán)境里,最優(yōu)先常駐武器就是它,而且能早出。
盾牌兩個一塊說吧,其實面板和被動并不占優(yōu),英雄起源射擊技能可以回個血,既不是近程魔法普通攻擊模組也不占優(yōu),唯一一個優(yōu)勢就是二級盾防御反擊的高傷害,0復仇值的高傷害防御反擊加上臨界反擊的加成傷害非??植?,正片雜兵戰(zhàn)里變裝輸出唯一跟的上的就是它。其他變裝輸出包括法杖分身后期輸出是跟不上的。這兩個盾主要區(qū)別在于一個是盾反物理傷害一個是火屬性魔法傷害。
b級里為什么我把王國之鍵系列放進前面,面板被動幾乎都不占優(yōu)勢,首先2nd模組是不替換防御形態(tài)模組里唯一高度可用且招式銜接不成問題的,需要鉆反無敵時間的可以用它。而這把武器最大的優(yōu)勢在于蓄力兩個變裝槽終結技變化成最終奧義,終結技是0復仇值的攻擊,而最終奧義是所有終結技里傷害最高的,在一些終極武器傷害仇恨比都不高的戰(zhàn)斗里王國之鍵系列就成為了輸出主力。
而約定往昔系列我的評級理由和王國之鍵類似,這兩個是全周快速防御模組里唯二可用動作銜接不成問題的,但輸出還是遜色一些。
至于法杖,其實在正片流程里的作用更多是面板過渡,當個射擊技能分身模組召喚的工具武器,在后期面板跟不上所有輸出手段都有上位替換的時候,光榮退役,而且打人形boss也沒什么作為,鑒于正片流程的大段出色表現(xiàn),我給個b級。
c級就是真正的工具鍵刃或者需要一些奇葩玩法才能玩的好的武器了,首先冰雪和海盜旗的入選原因是一樣的,都是近程魔法,冰雪的優(yōu)勢在于唯一兩個變裝形態(tài)都是近程魔法的武器,而海盜旗僅有第二變裝形態(tài)是近程魔法不過搭配巨型冰風雷技能飾品效果可以高幾率白嫖巨型魔法。
其他c級的理由就更工具了,錘子刷材料蜂蜜刷食材,歡笑是拿樂符的物理面板過渡,雙槍是拿法杖的魔法面板過渡,錘子圈叉控小怪硬直,雙槍提前學二段跳就這點應用了。 王國之心3,王國之心3哪個武器好,王國之心3武器性http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/53424.html
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