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循環(huán)英雄死靈法師好用嗎?游戲中有多種職業(yè)供大家選擇和使用,這里給大家?guī)砹搜h(huán)英雄死靈法師裝備屬性介紹,一起來看下吧。
循環(huán)英雄死靈法師裝備屬性介紹裝備屬性
法力值
死靈法師的法力值指的是戰(zhàn)斗開始時(shí)的護(hù)盾值,只由項(xiàng)鏈提供。
相當(dāng)稀少,只能保證死靈法師不會(huì)在敵人第一波集火時(shí)被秒。
每次戰(zhàn)斗都會(huì)恢復(fù),因此是死靈法師除恢復(fù)點(diǎn)以外最重要的續(xù)航手段。
BOSS戰(zhàn)時(shí)是個(gè)不存在的屬性。
攻擊速度
就是每次召喚骷髏所需的時(shí)間。
死靈法師在每次戰(zhàn)斗開始會(huì)有一次瞬發(fā)召喚,作為開局的肉盾,保證不開局就被秒,之后的防護(hù)主要靠的是骷髏本身的肉度而不是召喚速度。
攻擊速度影響很小,也是個(gè)可有可無的屬性。
防御和恢復(fù)
不存在的兩個(gè)屬性,純粹只是給裝備改個(gè)顏色,幾乎沒有任何影響。
骷髏等級
決定了每個(gè)骷髏的血量和傷害,是死靈法師能站得住腳最根本的屬性。
可以通過絕大部分裝備提升,見效相當(dāng)明顯。
在群體戰(zhàn)中,不論是第幾次循環(huán),非肉盾強(qiáng)化的骷髏很難挨得住敵人一波集火,因此死靈法師往往是召喚到肉盾型強(qiáng)化骷髏以后才有輸出的能力。
但在高難度或者裝備屬性不佳的情況下,即便是肉盾骷髏可能也站不住一輪,就需要靠死靈法師護(hù)盾頂住,并且轉(zhuǎn)向期待召喚出輸出型骷髏來使敵人盡早減員。
其它屬性
骷髏召喚上限
決定死靈法師戰(zhàn)力上限的屬性。在發(fā)育良好的情況下,死靈法師很容易全程保持3個(gè)以上骷髏來進(jìn)行防御。
黃裝和橙裝中很容易出現(xiàn)該詞條,越早提升該屬性就能越早挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,獲取更高品質(zhì)更高等級的裝備,對于死靈法師可以說一步快步步快,開局的發(fā)育情況相當(dāng)重要。
但是要注意提升在場骷髏數(shù)量的前提是骷髏的血量,因此這個(gè)屬性只有在骷髏等級得到充分保障后才能發(fā)揮其威力。
強(qiáng)化骷髏出現(xiàn)幾率
強(qiáng)化骷髏分為肉盾型、輸出型、射手型。前二者前期就能看到,但射手型是在近戰(zhàn)單位到達(dá)上限后在后排召喚出的。
最重要的是肉盾型,主要在群體戰(zhàn)負(fù)責(zé)抗住敵人集火,爭取召喚出輸出型使敵人盡早減員,但在BOSS戰(zhàn)中依然站不住腳。
這是一個(gè)可以為死靈法師提供良好發(fā)育環(huán)境的卡組。核心是遺忘卡和遺跡卡。
這玩意是游戲全程提供裝備品質(zhì)和等級最高,但同時(shí)出產(chǎn)怪物最**的路徑卡。 循環(huán)英雄,循環(huán)英雄死靈法師好用嗎,循環(huán)英雄死靈http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/53909.html
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