摘要::綠林俠盜亡命之徒與傳奇,綠林俠盜亡命之徒與傳綠林俠盜亡命之徒與傳奇steam版好玩嗎?對于這款剛剛上線不久的游戲相信很多玩家都不是很熟悉,這里小編就為大家?guī)砹艘黄G林俠盜亡命之徒與傳奇steam版評測分享,快來看看吧。
綠林俠盜亡命之徒與傳奇steam版好玩嗎?對于這款剛剛上線不久的游戲相信很多玩家都不是很熟悉,這里小編就為大家?guī)砹艘黄G林俠盜亡命之徒與傳奇steam版評測分享,快來看看吧。
綠林俠盜steam版評測分享
概述
中世紀畫風,配上四個看起來風格完全不同的職業(yè),在五張大地圖里重復體驗同一種4V4搶箱子游戲。這就是目前版本的《綠林俠盜》所能提供給玩家的全部內(nèi)容了。
PVE的設計為對戰(zhàn)玩法和戰(zhàn)局平衡增加了一些不確定因素,但實際操作中這種影響伴隨著無限復活的機制顯得微乎其微。鑰匙的盜取和寶箱的運送并不左右戰(zhàn)局的勝負,只有最終在裝載上船的過程中率先完成的隊伍才會被判定勝出。由于PVE真正意義上介入的環(huán)節(jié)只有第一個,因此本作只是套了一個PVE的場景互動外殼,本質上還是旨在定點打團的PVP游戲。
幾乎需要依賴加速才能較好運行的服務器,大量AI交互和場景BUG,加上匹配時的等級歧視,讓這款線上作品為獨狼玩家提供了很差的游戲體驗。本作所謂的斗智斗勇的對戰(zhàn)元素,全部都體現(xiàn)在職業(yè)和隊友間的配合協(xié)作。
優(yōu)缺點
+ PVE的線性劇情流程與PVP競技模式的融合
+ 4V4對戰(zhàn)在好友組排的情況下能夠更好地體現(xiàn)團隊配合和職業(yè)協(xié)作
- 目前玩法單一,PVE元素實際影響度不高
- 糟糕的匹配機制和等級歧視,對野排獨狼玩家不友好
- 職業(yè)特性在PVP過程中體現(xiàn)不明顯,輸出高的職業(yè)更受歡迎
雞肋的職業(yè)設計
坦克型大錘,輔助型法師,狙擊型游俠,刺客型獵人。
游戲設計者為了凸顯各職業(yè)的特點,特別在新手環(huán)節(jié)以PVE的模式詳細地介紹了他們的技能特點和作戰(zhàn)特性。
然而,由于PVE元素在實戰(zhàn)中影響占比很小,例如其實任何一個職業(yè)都可以去搶鑰匙,任何一個職業(yè)都可以搬箱子,就算沒有奶也沒關系,反正可以無限復活打團。此外,不論是近戰(zhàn)還是遠程,移動速度都是一樣的。所以在實際PVP的過程中,大家根本不會從PVE的角度上去考慮職業(yè)的選擇和搭配,只要無腦選輸出傷害最高的就行。
因此,首先從玩法上來講,除非是多人組隊開黑,大家有意識地合理安排職業(yè)角色進行游戲,否則這四個職業(yè)在實際表現(xiàn)中只存在傷害的差異。
BUG和糟糕的匹配機制
歐服裸連進入必黑屏,必須開加速器才能相對流暢地運行。
由于職業(yè)等級的提高可以帶來額外技能的加成。因此在野排過程中,高等級隊友看到低等級隊友入隊后大多都會選擇退出。沒錯,就是等級低=菜=坑的競技游戲歧視鏈之一。甚至是在PVE模式下,這種因等級差異大而始終無法組滿人開局的情況也時常出現(xiàn)。 綠林俠盜亡命之徒與傳奇,綠林俠盜亡命之徒與傳http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/57891.html
(責任編輯:admin)
- 上一篇:《光遇》云頂浮石冥想在哪里 5.18云頂浮石冥想攻
- 下一篇:沒有了