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坎公騎冠劍減防機制怎么樣?坎公騎冠劍中的減防機制有多種,在實戰(zhàn)中的作用非常大,小伙伴們知道減防機制是什么嗎?下面小編給大家?guī)砜补T冠劍減防機制攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
坎公騎冠劍減防機制怎么樣
【減防機制】
游戲中總共有三種類型的減防:
一種是普通減防,一種是印記減防,一種是遠程/近戰(zhàn)減防。
每種減防都可以和其他不同類型的減防完美疊加。
普通減防:代表角色就是可可和吉蒙里,他們都是降低20%全防御。
印記減防:目前的角色只有土弓蒂尼亞,他的沙漠之箭會給敵方施加一個“蒂尼亞圖案”印記,該印記可以疊加兩層,每層降低10%全防御。將來還會出一個魔女莉莉絲,攻擊命中會施加“惡魔女王的紋樣”(國服翻譯可能會不同),減少全防御。
遠程/近戰(zhàn)減防:顧名思義,就是指減少目標的遠程/近戰(zhàn)防御力。接下來的八尾狐奈里就是遠程減防,也就是所有的遠程攻擊角色都會享受這個遠程減防的增益,近戰(zhàn)角色攻擊該目標呢,防御力是沒有降低的。
目前還有一個近戰(zhàn)減防角色,蘭兒,主要是她的專武在命中時有概率爆發(fā)能量,減少目標近戰(zhàn)防御。
因此,大家在未來進行工會戰(zhàn)組隊刷傷害的時候,完全可以一個隊伍帶兩個減防掛件,不建議帶三個啊,畢竟要帶一個坦克或者奶增加生存。
PS1:可可和吉蒙里是“無前置破全防”,土弓是“前置使用沙漠之箭后破全防”,狐貍是“無前置破遠防”,來進行區(qū)分。
個人覺得這個所謂的“前置”說法并不直觀,所以根據(jù)技能描述重新進行命名區(qū)分。
PS2:理論上遠程減防和近戰(zhàn)減防也可以疊加,但是這種疊加毫無意義。
以上就是關于坎公騎冠劍減防機制的攻略。希望對大家有所幫助。
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