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狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約26月19日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)碛撵`戰(zhàn)士契約26月19日更新內(nèi)容介紹,快來看一下吧。
幽靈戰(zhàn)士契約26月19日更新內(nèi)容介紹添加了各種 HUD 自定義選項(xiàng)現(xiàn)在可以
完全禁用所有 HUD 元素——非常適合截屏和欣賞游戲美。
在你的范圍內(nèi)禁用風(fēng)指示器和子彈下落。
禁用屏幕左下角的地圖/敵方雷達(dá)。
禁用命中標(biāo)記。
獨(dú)立于血液禁用血腥。
難度變化
已禁用“死眼”難度的自動(dòng)生命恢復(fù)。
“狙擊老兵”難度的自動(dòng)生命恢復(fù)略有降低。
挑戰(zhàn)
改進(jìn)了以所有支持的語言顯示挑戰(zhàn)描述。
“在不拉響警報(bào)的情況下殺死村子里的所有人并拯救泰姬陵”挑戰(zhàn)現(xiàn)在已正確解鎖。
其他改進(jìn)、調(diào)整和錯(cuò)誤修復(fù)
游戲現(xiàn)在將指示敵方偵察員何時(shí)用他們的雙筒望遠(yuǎn)鏡看到你,類似于狙擊手。
移除了有時(shí)會(huì)在墻內(nèi)生成的庫瑪山地區(qū)的一名敵人。
AI將在近距離更快地識(shí)別玩家。
AI對(duì)投擲手榴彈的反應(yīng)會(huì)更快。
在極少數(shù)情況下,敵人 AI 不應(yīng)再出現(xiàn)在玩家的視野中。
Ronald Payne 前哨的道路在子彈頭拍攝期間不再閃爍。
改善洞穴中的環(huán)境音頻。
各種玩家動(dòng)畫的改進(jìn)。
修復(fù)了玩家可能卡在物體之間的各種情況。
干擾器和聚光燈功能更加一致。
修復(fù)了部分庫瑪山地區(qū)未正確加載的罕見問題。
額外的性能和穩(wěn)定性改進(jìn)。
各種錯(cuò)誤和錯(cuò)字修復(fù)。
以上就是幽靈戰(zhàn)士契約26月19日更新內(nèi)容介紹全部內(nèi)容,大家都了解了吧。
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