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《江湖悠悠》莫思樓自動(dòng)武功序列推薦
因?yàn)槲覠熡赀@邊4階了,所以我主用煙雨了,流風(fēng)轉(zhuǎn)頭有資源了再拉(潛力和打破丹永遠(yuǎn)的痛)。PVP實(shí)戰(zhàn)的話因?yàn)槲覜](méi)法綁手機(jī)號(hào),所以莫得摯友試此外門派,只能心魔內(nèi)戰(zhàn),PVE的話今朝記錄是21級(jí)能打過(guò)試劍40級(jí)的何思(26照舊27層來(lái)著?41級(jí)誰(shuí)人問(wèn)酒何思破定就秒人,我哪怕破定一套也就刮他最多數(shù)管血,橫豎今朝我是看不到但愿的),兵器是梓落,洗練發(fā)起參考寶藏區(qū)張庸寧大佬的帖子(對(duì),我就是照抄的8能干那款,除了我是8負(fù)傷,7反刃,1斷刃就是了,問(wèn)就是不想賭臉隨機(jī)洗了)
主要思路就是環(huán)繞著芳菲和鳥飛來(lái)打,因?yàn)轼B飛CD是芳菲3倍,我懶得算輪回,所以放在了首發(fā)技,芳菲正常是0.9sCD并且概率回劍意,放在輪回里越發(fā)舒服。帶煙雨的話根基上是思量到一開(kāi)始有足夠的盾來(lái)承傷,可以搶先手打兩套發(fā)作,隨后是4連花印往返血。雖然,思量到PVP聽(tīng)說(shuō)是破定就無(wú),這套流程樂(lè)觀預(yù)計(jì)是PVP能打一套半閣下(至少擔(dān)保2-3個(gè)反刃,否則劈面鐵先破定),打不死也就無(wú)了
帶流風(fēng)的話則是思量一連性輸出和回血,較量檢驗(yàn)芳菲的被動(dòng)了。
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