摘要::江湖悠悠,江湖悠悠手游攻在江湖悠悠中我們可以在庭院行為中獲取一些江湖屬性,許多小同伴都很想知道游戲中的庭院行為怎么玩,本日小編給各人帶來(lái)了《江湖悠悠》庭院行為玩法一覽,感樂(lè)趣的小同伴一起
在江湖悠悠中我們可以在庭院行為中獲取一些江湖屬性,許多小同伴都很想知道游戲中的庭院行為怎么玩,本日小編給各人帶來(lái)了《江湖悠悠》庭院行為玩法一覽,感樂(lè)趣的小同伴一起來(lái)看看吧,但愿可以輔佐到各人。
《江湖悠悠》庭院行為玩法一覽
1、可以從庭院行為中得到的非江湖屬性
劍舞-進(jìn)攻增加
輕量級(jí)成績(jī)-防止晉升
遠(yuǎn)足——氣血
象棋-潛力5
2、影響武術(shù)屬性的因素
人物品級(jí)
人物裝備
人物武學(xué)
履歷稱謂今朝只影響傷害的增加
3、如何計(jì)較當(dāng)前品級(jí)(攻增和守增,以及氣血的后續(xù)進(jìn)修)的庭院行為所得到的武功屬性值,沒(méi)有一級(jí)氣血屬性是很難計(jì)較的。
當(dāng)前庭院行為得到的進(jìn)攻增加=總傷害增加-裝備傷害增加-履歷得到的傷害增加
(留意:進(jìn)攻增加意味著顯示的傷害增加是一樣的,一個(gè)5進(jìn)攻增加泡泡增加傷害增加0.05%)
今朝庭院行為得到的防止增幅=總防止增幅-裝備防止增幅
所以圖中我是24級(jí),庭院行為得到了7.01%-0%-5.5%=1.51%的進(jìn)攻加成,防止加成。
1.45%-0%=1.45%.為什么屬性那么低,我用的設(shè)備都是送的;
由于數(shù)據(jù)不敷,我無(wú)法推導(dǎo)出計(jì)較上限的公式。并且我剛升到24級(jí),數(shù)據(jù)大概還沒(méi)到上限,需要樓下大佬資助推導(dǎo)公式。
今朝我只有三套庭院行為數(shù)據(jù)
23級(jí)進(jìn)攻晉升1.35%,防止晉升1.35%
22級(jí)進(jìn)攻晉升1.21%,防止晉升1.21%
22級(jí)進(jìn)攻晉升1.21%,防止晉升1.21%
力:影響人物的外攻和內(nèi)攻
氣力=1當(dāng)前腳色品級(jí)的軍事招架附加值
外部進(jìn)攻=人物初始進(jìn)攻值,兵器附加值,其他裝備附加值,氣力外部進(jìn)攻系數(shù)
內(nèi)攻=人物初始攻值,兵器附加值,其他裝備附加值,氣力內(nèi)攻系數(shù)
(人物初始攻值40,表里攻系數(shù)受武劍招式影響)
外攻=40 286 29 951=450
內(nèi)攻=40 286 29 952=545
根骨:影響人的招架和防傷害
根骨=軍事招架值
無(wú)傷計(jì)較公式為:鴿
身法:影響人的外防內(nèi)防
身法=武術(shù)身法值
外攻防止=人物初始防止值,裝備附加值,姿態(tài)外防系數(shù)
內(nèi)攻防止=人物初始防止值,裝備附加值,姿勢(shì)內(nèi)守系數(shù)
(腳色的初始防止值為10)
內(nèi)力:影響人的氣血
內(nèi)力=武學(xué)內(nèi)功值
人物氣血=人物氣血初值,裝備附加值,內(nèi)力氣血系數(shù),庭院行為附加值。
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