摘要::葬花,葬花腳色好感度怎么葬花腳色好感度怎么加?本作中登場(chǎng)腳色不算多,有些選擇對(duì)腳色的好感會(huì)有所影響,這里給各人帶來(lái)了葬花暗黑桃花源腳色好感度刷法先容,一起來(lái)看下文中先容吧。
葬花腳色好感度怎么加?本作中登場(chǎng)腳色不算多,有些選擇對(duì)腳色的好感會(huì)有所影響,這里給各人帶來(lái)了玩家“姹紫嫣紅艾希醬”總結(jié)的葬花暗黑桃花源腳色好感度刷法先容,一起來(lái)看下文中先容吧。
葬花暗黑桃花源腳色好感度刷法先容
游戲內(nèi)干系到好感度的選擇與支線并不多,根基上都是“0和1”的區(qū)別。不外需要留意的是,游戲內(nèi)的好感度應(yīng)視作“全局因素”。
簡(jiǎn)樸說(shuō)來(lái),無(wú)論你在那里劇情,無(wú)論你讀取的是何時(shí)留下的存檔,游戲內(nèi)每每涉及到需要鑒定腳色好感度的環(huán)節(jié),都是取“汗青最高值”來(lái)舉辦鑒定。
小我私家猜測(cè)這是官方為利便玩家推進(jìn)劇情所作的設(shè)定——使玩家更容易通往普通了局以致真了局。所以,假如有某些非選擇的分歧支線未能開啟的環(huán)境,導(dǎo)圖界面左下角“重置各腳色汗青最高好感度”的按鈕就可以很好地辦理。
鄭姐姐、大牛和村長(zhǎng)
如下圖,這是游戲初期就會(huì)開啟的劇情。“凡是線:晝4”與“凡是線:晝5”之間,有三人各兩段一共六段的劇情,是肯定城市經(jīng)驗(yàn)一遍的,推進(jìn)的順序任意均可。
(小石頭:固然不能確定是否存在小石頭的好感度的配置,但在“凡是線:晝3”中,紀(jì)明與小石頭、小麥穗捉迷藏的劇情中,發(fā)起選擇與之舉辦捉迷藏游戲。)
鄭姐姐:在“鄭氏劇情2”中,先選擇勸架,然后在答復(fù)鄭姐姐是否相信前世此生的問題時(shí),選擇相信即可增加好感度。
大牛:在“大牛劇情1”中,選擇率直而非隱瞞,可增加好感度。
村長(zhǎng):在“村長(zhǎng)劇情2”中,選擇留下而非分開,可增加好感度。假如選擇分開,那么在后續(xù)選擇進(jìn)入村長(zhǎng)線后,一開始就因?yàn)楹酶卸炔蛔氵M(jìn)入Bad Ending。
別的,大牛是否有好感度會(huì)抉擇你進(jìn)入Bad Ending的范例,假如有好感度,大牛會(huì)放跑變?yōu)樯蟮募o(jì)明,假如沒有,就會(huì)被宰w(這兩類Bad Ending是對(duì)應(yīng)差異成績(jī)的)
青禾
在“青禾劇情1”中,發(fā)起選擇做出理睬,而不是選擇“……”。
如此選擇,是為了今后在各蹊徑選擇分開桃花源、攻略完火照之路爾后進(jìn)入山洞的劇情中,可以通過“高聲召喚”和“保持沉默沉靜”的差異選擇以進(jìn)入青禾是否被救出的差異支線。
以上就是關(guān)于葬花暗黑桃花源腳色好感度刷法的相關(guān)先容,不知道各腳色好感度怎么加的玩家可以做個(gè)參考,但愿對(duì)各人順利游戲能有輔佐,祝各人游戲體驗(yàn)愉快。
(責(zé)任編輯:admin)