摘要::暗黑地牢2,暗黑地牢2與一暗黑地牢2與一代有什么竄改?近期這款暗黑地牢的續(xù)作已經正式上線了,許多小同伴大概還不清楚他與一代有什么竄改吧,本日小編給各人帶來暗黑地牢2與一代區(qū)別先容,快來看一下吧
暗黑地牢2與一代有什么竄改?近期這款暗黑地牢的續(xù)作已經正式上線了,許多小同伴大概還不清楚他與一代有什么竄改吧,本日小編給各人帶來暗黑地牢2與一代區(qū)別先容,快來看一下吧。
暗黑地牢2與一代區(qū)別先容
1.二代首先是沒有城鎮(zhèn)了,整個世界陷入危機,你帶著但愿的火種操控一輛馬車拯救世界。
2.戰(zhàn)斗和走輿圖很像殺戮尖塔,前作的buff和debuff都被改成了雷同殺戮尖塔的要害字指示物,并且擲中率根基都是100%。
3.刪除了扎營技術,改為每走完一張輿圖可以進入旅店買道具以及利用旅店道具補狀態(tài),解鎖技術和洗怪癖的成果都放進了戰(zhàn)斗輿圖里。
4.團滅一次游戲直接重開,每一局游戲結算后獲取但愿值(其實就是履歷值)進級解鎖新英雄和物品,但英雄已經解鎖的技術也會保存。
5.需要吐槽的是你的英雄初始很是弱雞,老兵的盾擊甚至沒有擊暈,瘟疫的群暈被改成了50%致盲。治療技術在戰(zhàn)斗中有次數限制不能拖回合加血了,不外虧得脫戰(zhàn)之后會自然回覆。
6.技術可以耗損能干點數進級得到特別結果,好比老兵盾擊進級之后可以擊暈身上有連擊指示物的仇人(上連擊指示物的要領是標志)。
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