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第五人格鹿頭存在感卡雙勾秒人思維 鹿頭卡雙勾技巧

2020-01-11 22:26 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::第五人格鹿頭,第五人格鹿新版鹿頭很注重存在感,卡出「雙勾」能讓勝率增高不少!此篇以2格存在感進(jìn)入二階技術(shù)、5格存在感進(jìn)入三階技術(shù)作說(shuō)明,個(gè)中鹿頭二階技術(shù)勾中人能增加0.5格存在感。

  新版鹿頭很注重存在感,卡出「雙勾」能讓勝率增高不少!此篇以2格存在感進(jìn)入二階技術(shù)、5格存在感進(jìn)入三階技術(shù)作說(shuō)明,個(gè)中鹿頭二階技術(shù)勾中人能增加0.5格存在感。

第五人格鹿頭存在感卡雙勾秒人思維 鹿頭卡雙勾能力

  【雙勾】

  雙勾為鹿頭存在感在4.5格時(shí),勾中人后因?yàn)榧夹g(shù)進(jìn)入三階,頓時(shí)可以再出勾!

  除了傭兵,中了「雙勾+打」皆可當(dāng)即倒地

  Step1

  前期抓一小我私家上椅子,此階段勾子勾中人不會(huì)增加存在感,所以勾子不消省,勾不中人也有時(shí)機(jī)緩速(惱恨重壓) →此時(shí)存在感2格、技術(shù)進(jìn)入二階

  Step2

  稍微走出去防守,救人位(經(jīng)常是傭兵)接近時(shí)先「打」他一下讓他快點(diǎn)救→此時(shí)存在感3格

  Step3

  對(duì)準(zhǔn)被救的人「勾+打」后,冒死時(shí)間竣事可以二掛他→存在感4.5格,滿意雙勾條件!

  Step4

  此時(shí)傭兵半血,二救凡是是其他腳色,來(lái)救的話就出雙勾讓他當(dāng)即倒地!

  前述Step2也可以對(duì)救人位「勾+打」,而Step3時(shí)對(duì)被救的人「打」一下,這樣存在感一樣會(huì)進(jìn)入4.5格滿意雙勾條件,可是要留意椅子很是容易吸勾!

  【卡存在感布滿變數(shù)】

  如上,鹿頭卡存在感4.5格的雙勾也不是這么順利能使出來(lái)的,因?yàn)樵S多狀況會(huì)讓鹿頭"意外"增加存在感:

  1.調(diào)香師的香水回溯

  2.先知的鳥

  3.園丁開局的盾

  4.看到機(jī)器師的娃娃,不打嗎?

  5.調(diào)酒師喝了一瓶酒回覆一次后才抓到

  6.其他,譬喻開局碰著救人位來(lái)皮,順手打他一下他就閃了

  【其他風(fēng)險(xiǎn)】

  雖然還要留意前鋒、勘察、牛仔在些禁錮者要掛人時(shí)很頭痛的腳色,也有大概碰著

  1.抓的人是咒術(shù)師,一救后被放三層咒象二溜起來(lái)

  2.救的人是空軍,開槍后被溜進(jìn)難搞的板區(qū)/醫(yī)院/軍工場(chǎng)/大船

  3.就的人是大副,救完后追錯(cuò)人

  4.被救的人鉆入祭司的長(zhǎng)洞

  5.被救的人二掛時(shí)從入殮師的棺木復(fù)生

  6.其他,總之是那些禁錮頭痛的回想

  這些狀況城市讓鹿頭很難在那一局使出雙勾。只能說(shuō),人生/鹿生真的布滿足外阿!



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