摘要::侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2,侏羅紀(jì)世侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2怎么制止斗毆?混養(yǎng)恐龍時制止斗毆長短常重要的,許多玩家都不知道該怎么做,下面小編就帶來侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2制止斗毆能力,一起來看看吧。
侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2怎么制止斗毆?混養(yǎng)恐龍時制止斗毆長短常重要的,許多玩家都不知道該怎么做,下面小編就帶來侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2制止斗毆能力,一起來看看吧。
侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2制止斗毆能力
根基統(tǒng)治性=(進(jìn)攻力+防止力)*特性加成。譬喻這只同時具有禮讓和社交特性的三角龍:根基統(tǒng)治性=(63+34)*1.3(禮讓加成)*1.3(社交加成)=163。
統(tǒng)治性=根基統(tǒng)治性+惡名影響+傷病影響,只要殺過其他龍就會有惡名,殺的越多惡名品級越高。
只要首領(lǐng)的統(tǒng)治性大于便是其他所有成員的統(tǒng)治性,就不會有爭奪首領(lǐng)的戰(zhàn)斗產(chǎn)生,同種之間就能調(diào)和共處。所以首領(lǐng)具有禮讓、社交等增加統(tǒng)治性的特性很有須要。
一個圍欄內(nèi)第一只呈現(xiàn)的恐龍會自動成為首領(lǐng),所以可以優(yōu)先放養(yǎng)種群內(nèi)統(tǒng)治性最高的那只讓它直接成為首領(lǐng),就不會發(fā)生內(nèi)斗了。
別的,惡名有大概是一個沖破均衡的存在,詳細(xì)我也不是很清楚,但想保持同種調(diào)和,只管制止殺戮。
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