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喋血復(fù)仇惡夢(mèng)模式偷襲卡組推薦
打法思路
惡夢(mèng)平推步隊(duì)除了近戰(zhàn)其他人都帶上一兩張款子卡,經(jīng)濟(jì)的重要性分明都懂。前5張卡款子去了兩張,庫(kù)存帶必帶,玻璃大炮的傷害是最終結(jié)算優(yōu)于槍械傷害和子彈傷害,前期點(diǎn)出來(lái)有很明明的晉升,假如擔(dān)憂不會(huì)拉扯特感和小僵尸可以打打蟲(chóng)群模式操練身法走位。
滅亡標(biāo)志霧天出格好用,團(tuán)隊(duì)必帶的一張卡,可以讓隊(duì)友步槍帶,這個(gè)看步隊(duì)搭配,隊(duì)友幫你帶可以換成常識(shí)就是氣力。6-10張卡根基到了中期,兵器拾荒者也可以讓隊(duì)友帶,我臉黑不帶撿不到栓狙。
非常專(zhuān)注增加弱點(diǎn)傷害,副浸染可以完全規(guī)避,很好的一張卡。自信殺手放在中期是這時(shí)候特感數(shù)量會(huì)增多,帶來(lái)的收益照舊很不錯(cuò)的。然后點(diǎn)出鞋子增加一點(diǎn)靈活性,不變對(duì)準(zhǔn)強(qiáng)化手感,出格是拿到巴雷特點(diǎn)出這張卡。11-15就補(bǔ)足后期傷害,重裝鉆頭20的填裝速度以及彈匣的填裝屬性讓偷襲槍拉栓換子彈完全夠用,跑到飛進(jìn)一步增強(qiáng)靈活性,出格尸體堆放處那關(guān),跑到飛是性價(jià)比最高的一張卡。
牌組順序不是牢靠的,可以看糜爛卡先后針對(duì)性點(diǎn)出本身的牌組,我的打法是身法拉扯不開(kāi)鏡預(yù)瞄,瞬鏡開(kāi)槍?zhuān)蕾噷?duì)準(zhǔn)速度。耐性獵手我一般不點(diǎn),這張卡打特感實(shí)戰(zhàn)一般般,打掉頭目最快的方法是拋擲流手雷炸,可能閃光彈控住集火。
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