摘要::暗黑地牢2,暗黑地牢2如何暗黑地牢2如何通關(guān)?許多小同伴不知道通關(guān)陣容該怎么選擇,以及隊(duì)員之間的干系如何造就,下面小編就帶來暗黑地牢2通關(guān)陣容和人物干系分享,一起來看看吧。
暗黑地牢2如何通關(guān)?許多小同伴不知道通關(guān)陣容該怎么選擇,以及隊(duì)員之間的干系如何造就,下面小編就帶來暗黑地牢2通關(guān)陣容和人物干系分享,一起來看看吧。
暗黑地牢2通關(guān)陣容和人物干系分享
步隊(duì)推薦
我的通關(guān)腳色就是初始腳色:老兵,強(qiáng)盜,盜墓和瘟疫,其他還沒空實(shí)驗(yàn),解鎖技術(shù)實(shí)在太費(fèi)時間了,等過段時間再說其他腳色。技術(shù)順序從左到右:
瘟疫技術(shù)
瘟疫我的常用技術(shù)是12458,進(jìn)級技術(shù)順序?yàn)?,82(看環(huán)境),1,4。
說明一下思路:瘟疫5技術(shù)進(jìn)級沒什么爭議,進(jìn)級后特別使全體減1壓力,從廢料技術(shù)直接升華,8技術(shù)結(jié)果是使方針失去所有黃色狀態(tài),每層黃色狀態(tài)治療10%,進(jìn)級后藍(lán)色狀態(tài)也會轉(zhuǎn)換為治療,這使得該技術(shù)不只得到龐大奶量,并且能去除一些貧苦的藍(lán)標(biāo),很是有用。
2技術(shù)進(jìn)級后有33幾率附加連攜標(biāo)志,附加暈眩標(biāo)志,和8技術(shù)一樣都是好進(jìn)級,但按下個輿圖選擇,好比叢林,前排有死抗和格擋,沒法快速處理懲罰前排且貼BUFF怪少那就先點(diǎn)2控住較量好,獸窟和血色修道院我就點(diǎn)8,4技術(shù)進(jìn)級只增加5%奶量,且28技術(shù)都是在50%生命以下才氣用,所以并不值得揮霍一個名貴技術(shù)點(diǎn)。
盜墓技術(shù)
盜墓我常用12679,打最終boss用5取代6,進(jìn)級21,許多技術(shù)點(diǎn)的話點(diǎn)個5。
思路:12技術(shù)進(jìn)級后都能響應(yīng)標(biāo)志,常用的標(biāo)志手段其實(shí)是瘟疫誰人雙暈,強(qiáng)盜的抵近射擊固然也能掛標(biāo)志,但強(qiáng)盜一號位開局抵近射擊很危險(xiǎn),萬一喜羊羊之類的超速給你來個頭槌強(qiáng)盜就慘了,所以先進(jìn)級2響應(yīng)瘟疫標(biāo)志更穩(wěn)妥些。突刺最大的問題是進(jìn)級只加上限不加下線,也沒有響應(yīng)標(biāo)志加傷害的結(jié)果,這代并不是很好用。6吃尸體神技不表明,但不值得進(jìn)級,投資強(qiáng)盜更好。
強(qiáng)盜技術(shù)
強(qiáng)盜常用12369,順序36192。
思路:這代某種意義上可以叫刮痧地牢,有些戰(zhàn)斗尚有回合限制,強(qiáng)盜作為可貴的不需要特別共同就能打出大量傷害的腳色,不投資他的確說不外去(二當(dāng)家永遠(yuǎn)的神)。決戰(zhàn)突刺進(jìn)級后傷害增加,還擊次數(shù)加一,還擊次數(shù)的意義不只僅在傷害上,它作為一個黃色狀態(tài),是可以響應(yīng)瘟疫8技術(shù)的治療的,對強(qiáng)盜的生命也是種保障。
抵近射擊固然沒加什么非凡結(jié)果,可是它下限提高了不少(@突刺)。19在傷害增加的同時也加了無視死抗概率,都是好結(jié)果,2進(jìn)級后會響應(yīng)標(biāo)志加還擊,但我一般不點(diǎn),這個原因和老兵的技術(shù)一起說。
老兵技術(shù)
老兵的初始技術(shù)過于好用,以至于我不想選此外。進(jìn)級43。
思路:這里團(tuán)結(jié)一下標(biāo)志說,標(biāo)志是單次耗損的,并不是回合,這也是這一代和上一代的差異,許多對象釀成了次數(shù)而非回合,所以說純真為了標(biāo)志而標(biāo)志是很蠢的行為,標(biāo)志最好是用附帶的方法打出,好比瘟疫的雙暈和強(qiáng)盜的抵近射擊。
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