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所以戳到人的最合理邏輯應(yīng)該是用這條線的終點接敵

2021-12-06 15:14 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::帝國神話,帝國神話騎兵打帝國神話騎兵打不到人怎么辦?騎兵是帝國神話里很重要的兵種,但操縱起來卻十分難,下面小編就帶來帝國神話騎兵打不到人辦理步伐,一起來看看吧。

  帝國神話騎兵打不到人怎么辦?騎兵是帝國神話里很重要的兵種,但操縱起來卻十分難,下面小編就帶來帝國神話騎兵打不到人辦理步伐,一起來看看吧。

游俠網(wǎng)1

帝國神話騎兵打不到人辦理步伐

  按住左鍵不放后,松開,鼠標不動環(huán)境下槍是筆挺射出,并在最后到達最遠間隔,然而在頓時因為有速度的環(huán)境下這條線也是有速度的,意味著這條傷害線會被拉長,而且在甩動鼠標時線會變得有弧度。

  所以戳到人的最公道邏輯應(yīng)該是用這條線的終點接敵,而不是普通的直來直往用起始點接敵,這樣是很危險很容易被劈面先戳到的,一切槍騎的戳人能力都是按照這個邏輯,雷同甩槍。

游俠網(wǎng)2

  所以在騎兵對沖時是應(yīng)該預(yù)判的,按住左鍵不放,對準試探,對方到必然間隔時松開,通過鍵盤馬的移動加上鼠標的移動把槍甩到劈面會移動到的位置。

  練多了把握這種感受,只管讓槍的最遠間隔戳到人。

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