摘要::戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地204212月9日更戰(zhàn)地204212月9日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來戰(zhàn)地204212月9日更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
戰(zhàn)地204212月9日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來戰(zhàn)地204212月9日更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
戰(zhàn)地204212月9日更新內(nèi)容一覽
將軍
非派對隊長的玩家此刻可在行列中期待時打消了。
Xbox - 跨平臺游玩此刻可在 Xbox 的選項選單中舉辦啟用/停用。
此刻從頭整理 Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云進口)處事器欣賞器后,可正確地記著玩家的篩選設(shè)定。
修復(fù)了插手處事器后,有時更生畫面中的裝備設(shè)置會是空的,而且無法舉辦兵器選擇之問題。
舉辦了改善,確保對準幫助在主機游戲中的表示更為一致。
游俠的有效戰(zhàn)斗間隔與整體生命值已淘汰。
音效
對整體音效體驗舉辦了很多調(diào)解,以提高清晰度、間隔和方位感知。
修復(fù)了士兵不會隨時播放專屬室內(nèi)的腳步聲的問題。
兵器
移除了短距分開火時來自下管式榴彈的彈跳。
40mm 反人員手榴彈此刻能對載具造成適當(dāng)傷害。
修復(fù)了某些兵器的特定彈匣顯示的彈藥數(shù)量錯誤的問題。
DXR-1 與 NTW-50 手動槍機步槍的裝填動畫增加了 0.2 秒。
調(diào)解了大都兵器的噴散數(shù)值,這能讓舉辦點射或舉辦短暫點放時更快地淘汰噴散。
調(diào)解了大都兵器的噴散晉升。兵器此刻需要較長的時間才會在一連射擊下變得過于禁絕確。
調(diào)解了 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 的后座力值,以制止過于劇烈的后座力跳動。
改進了所有沖鋒槍的腰射精確度,讓其比其他自動兵器原型更為出眾。
低落了輕機槍的噴散和后座力,以改進一連射擊時的表示。
對所有兵器的后座力節(jié)制舉辦特別改善,出格是自動兵器方面。
增加了 MCS-880 利用鹿彈或飛鏢彈時的近間隔傷害與一致性。
修復(fù)了導(dǎo)致 SFAR-M GL 和 K30 子彈從玩家準星下方射出的錯誤。
載具
修復(fù)了載具兵器有時不會在直接擲中時造成爆炸傷害的錯誤。
我們將淘汰地面載具 30mm 機砲對步兵的殺傷效率。這款機砲的過熱速度此刻變得較快,而射速和爆炸傷害則略為低落,而且增加了遠間隔的傷害削弱結(jié)果。
射速 350 -> 330
每發(fā)子彈的熱量 0.13 -> 0.14
每秒低落的熱量 0.5 -> 0.475
爆炸傷害 20 > 18
LCAA 氣墊船 - 40mm GPL 榴彈發(fā)射器
爆炸傷害 55 -> 35
40mm 通用發(fā)射槽的向上射擊角度此刻更容易利用
E6-JGR 偵察戰(zhàn)車 - 57mm 機砲
移除了噴散
彈藥 12-> 8
攻擊傷害 85 -> 75
爆炸傷害 70 > 35
配備
破片手榴彈
增加了破片手榴彈的引爆時間,從第一次在堅固面上跳彈后的 1.1 秒-> 1.4 秒。
晉升破片手榴彈在各游戲模式中的傷害,使其造成 120 點傷害,同時擔(dān)保有盔甲的玩家也可以或許遭到擊殺。
低落了燃燒手榴彈的最大彈藥量,從 2-> 1。
動態(tài)感到器
低落了索敵范疇,從 30 公尺-> 20 公尺
低落了運作時間,從 30 秒 -> 14 秒
低落了玩家可攜帶和陳設(shè)的動態(tài)感到器數(shù)量,從 2 -> 1
Battlefield Hazard Zone(戰(zhàn)地風(fēng)云危險區(qū)域)
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