摘要::原神,原神荒瀧一斗鋒利嗎原神荒瀧一斗鋒利嗎?很多小同伴不知道荒瀧一斗這個腳色強度如何,值不值得練。下面小編就帶來原神荒瀧一斗強度闡明分享,一起來看看吧。
原神荒瀧一斗鋒利嗎?很多小同伴不知道荒瀧一斗這個腳色強度如何,值不值得練。下面小編就帶來原神荒瀧一斗強度闡明分享,一起來看看吧。
原神荒瀧一斗強度闡明分享
顛末重復的試驗,凍梨發(fā)明荒瀧一斗有4個還不錯的機制:
非凡重擊可跨2倍進攻間隔“閃現”到仇人臉上,不外會受制于地形,出格是部門中心存在一個凸起圓盤的挑戰(zhàn)園地,超過間隔明明縮短了。操作此特性可以衍生出一種操縱手法,E+重擊,釋放小赤牛會增加一層亂神之怪力,此時突臉輸出。
小赤牛是強冷笑,冷笑范疇內,哪怕你位于牛牛與仇人之間,他們也是優(yōu)先進攻小赤牛。當你拿安柏的兔兔伯爵、甘雨的冰花、一斗的小赤牛舉辦比擬,差距很明明。只惋惜每次小赤牛極限站場時間只有6秒,原神魔物的進攻欲望自己就不是出格高,絕大部門環(huán)境下只能疊3層。
釋放小赤牛時有個細節(jié),拋擲存在拋物線。點按是直接扔在身前,長按將其角度抬平后可以超過半個深淵園地丟牛(惋惜最高只能抬平,否則就可以整活遠間隔收提米的鴿子了)。
普攻與非凡重擊的跟尾絲滑,只要身上存在“亂神之怪力”,普攻期間長定時會自動在下次進攻時跟尾上非凡重擊。雖說一斗身上至多存在5層“亂神之怪力”,但釋放期間可以通過小赤?;蛎Y果疊加,使其延續(xù)更長時間。
一斗大招是不鎖進攻力的,通過重復試驗,0層華館套時,元素發(fā)作開啟后,不絕利用第一段普攻,明明發(fā)明傷害有晉升。此特性對一斗而言利大于弊,至少在吃圣遺物被動時會更公道,不需要先躲靠山再登場開大。
利益說了,我們再來聊聊缺點。0命、1命的多幾幾何都感覺到了充能問題了吧?若你配隊的充能實在是跟不上節(jié)拍(并不認為阿貝多、鐘離人人都有),可以實驗帶個雷主(祭禮4絕緣),先拾取勾玉晉升一斗本領和充能,后釋放技術發(fā)生巖屬性微粒拾取。
可以試試低配版的:荒瀧一斗、五郎(西風)、羅莎莉亞(西風)、迪奧娜(祭禮)。產球多,且頻繁掛冰增加暴擊率的同時,發(fā)生的結晶盾也多,腳色和兵器都挺平民化,相對簡樸點。只不外,三巖就沒了,巖傷換暴擊,倘若六命五郎照舊老誠懇實三巖吧。
荒瀧一斗無抗打斷本領,這個問題可以通過五郎的戰(zhàn)技來補充。不外五郎大招耗能高,并不是時刻都能續(xù)上,只有戰(zhàn)技圈時盡大概別出去,被打斷后挺影響一斗輸出的。實測五郎提供的抗打斷與心海開啟大招后差不多,否決不了遺跡捍衛(wèi)這些大型魔物的打斷。
存在霸體最容易呈現什么問題呢?莽。受擊反饋低落了,許多玩家不存眷血量,高強度挑戰(zhàn)容易翻車。而一斗開啟元素發(fā)作后抗性會低落20%,屬于少見的原魔傷害增幅,戰(zhàn)斗時悠著點(喜歡凹傷害的,可以卸了防止套,帶上螭骨劍去河濱找炸藥桶玩玩)。
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