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喋血復(fù)仇偷襲位怎么玩?很多小同伴剛?cè)胧钟螒驎r(shí)都玩的偷襲位,因?yàn)橥狄u位是隊(duì)里的主要輸出。可是不知道惡夢(mèng)模式偷襲位的要求是什么。下面小編就帶來(lái)喋血復(fù)仇惡夢(mèng)模式偷襲位玩法分享,一起來(lái)看看吧。
喋血復(fù)仇惡夢(mèng)模式偷襲位玩法分享
相信許多惡夢(mèng)坐牢的城市以為特感處理懲罰不外來(lái),解除觸發(fā)警號(hào)等問(wèn)題,我以為很大原因是偷襲的問(wèn)題,那奈何的偷襲才是及格的呢
首先傷害拉滿,玻璃大炮,耐性獵手,非常專注。就拿最疾苦的疾苦來(lái)說(shuō),前段時(shí)間都在打狙,到這關(guān)了命運(yùn)好能拿到綠色或白色的巴雷特鳳凰,優(yōu)先子彈傷和消音器,沒(méi)有的話就擊退彈夾。許多局是疊三層耐性獵手就能單殺告發(fā),前方掛機(jī)的年邁等,告發(fā)也不消隊(duì)友倒數(shù)一起集火,變數(shù)太多,隊(duì)友只要聽(tīng)槍聲,以防萬(wàn)一補(bǔ)個(gè)槍就行,確定好傷害就能單獨(dú)處理懲罰了。
然后槍法及格,能打到弱點(diǎn)是極好的;會(huì)找偷襲位置,也是疾苦列車那關(guān),不管是推圖照舊守火車頂,是前方的特感照舊周圍會(huì)背后刷的特感,會(huì)第一時(shí)候去處理懲罰特感,出字幕提示就在找特感位置,一呈現(xiàn)就已經(jīng)再打了,一般都釘刺追逐呈現(xiàn)就死了,吐逆也是一槍爆頭,處理懲罰不掉兩三槍之內(nèi)也能補(bǔ)掉,年邁秒不掉,等逐步走過(guò)來(lái),共同集火也能處理懲罰掉,隊(duì)友的特感致傷很低。給隊(duì)友最洪流平的減輕特感壓力,感受這才是一個(gè)及格的惡夢(mèng)地推偷襲手。
尚有狙處理懲罰那些特感群,胖子群最好辦理,釘刺群守房間也好辦理,開(kāi)闊地那更檢驗(yàn)狙了,年邁群備點(diǎn)閃電彈,雖然照舊檢驗(yàn)狙的輸出。
別的步隊(duì)也有一些要求,好比4號(hào)位卡好后頭的視野,否則特感回頭就刷,這樣就會(huì)讓偷襲有更多時(shí)間去處理懲罰,同時(shí)處理懲罰好狙身邊的小喪尸。12號(hào)位推圖時(shí),碰著特感別去驚擾,讓狙來(lái)打第一槍,較量容易打到弱點(diǎn),假如有消音器傷害更高,就算打不死,也能多讓狙打一槍,更好的處理懲罰掉。
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