摘要::火影忍者,火影忍者游戲火影忍者手游山城青葉怎么樣?山城青葉是二月也就是這個(gè)月的簽到忍者而不少玩家對(duì)其也是較量存眷的,盡量其在原作傍邊算不上長短常主要的腳色并且概況也好像是其貌不揚(yáng),可是
火影忍者手游山城青葉怎么樣?山城青葉是二月也就是這個(gè)月的簽到忍者而不少玩家對(duì)其也是較量存眷的,盡量其在原作傍邊算不上長短常主要的腳色并且概況也好像是其貌不揚(yáng),可是被規(guī)定為C忍的他在同等第傍邊照舊屬于較量實(shí)用并且技術(shù)也較量機(jī)動(dòng)的一員。此刻就為列位帶來火影忍者手游山城青葉技術(shù)講授先容。
普通進(jìn)攻
山城青葉的普攻共五段,除第一段普攻外,都可以將仇人打至浮空狀態(tài),在連擊時(shí)擁有不錯(cuò)的不變性。
我們將山城青葉的五段普攻舉辦一下解析:
第一段:平推仇人造成硬直;
第二段:將仇人挑至空中,將其打至浮空狀態(tài);
第三段:山城青葉回身踢腿進(jìn)攻仇人,若擊中則將其打至浮空狀態(tài);
第四段:山城青葉扔出苦無,并向后跳,若苦無擲中仇人則將其打至浮空狀態(tài);
第五段:山城青葉落地后向前方利用火遁忍術(shù),一連對(duì)仇人造成傷害
值得一提的是,第四段普攻中當(dāng)苦無落地時(shí)是有掃地結(jié)果的。別的由于普攻的第四與第五段將會(huì)舉辦位移,在連擊時(shí)可以多利用前三段普攻舉辦進(jìn)攻,不變性也十分優(yōu)秀。
技術(shù)理會(huì)
秘術(shù)·石針
山城青葉扔出綁著黑繩的苦無刺中仇人,使仇人無法滾動(dòng),然后沖向仇人將仇人踢向空中,再用綁繩的苦無將仇人拉到地面上。
在山城青葉利用該技術(shù)時(shí),會(huì)舉辦一小段位移,在實(shí)戰(zhàn)中可以操作這一特點(diǎn)舉辦突進(jìn)。另外在苦無擲中仇人時(shí)是有抓取結(jié)果的,在搪塞有霸體結(jié)果的仇人時(shí)有奇效。
但需要留意的是,該技術(shù)釋放間隔有限。在遭遇長手忍者時(shí),可不要被仇人抓住釋放技術(shù)的硬直時(shí)間舉辦反打喲!
散千烏之術(shù)
呼叫烏鴉向前進(jìn)攻,隨后進(jìn)入散千烏狀態(tài)。散千烏狀態(tài)下普通進(jìn)攻和秘術(shù)·石針的機(jī)能會(huì)改變,一連一段時(shí)間。
散千烏之術(shù)的釋放間隔較遠(yuǎn),可用于耗損敵手血量。但釋放技術(shù)時(shí)有較長的硬直時(shí)間,在舉辦先手時(shí)可要留意敵方的替身狀態(tài)喲!
散千烏狀態(tài)
進(jìn)入散千烏狀態(tài)后,山城青葉身邊會(huì)有烏鴉環(huán)抱。在該狀態(tài)下他的普攻與技術(shù)秘術(shù)·石針的結(jié)果城市舉辦改變,這里就別離為各人先容一下:
散千烏狀態(tài)下,山城青葉的普攻將變?yōu)殚L途進(jìn)攻,利用烏鴉舉辦進(jìn)攻,且不會(huì)發(fā)生位移。
散千烏狀態(tài)下,秘術(shù)·石針在擲中仇人后會(huì)呼叫烏鴉群從附近舉辦進(jìn)攻,且不會(huì)發(fā)生位移。
奧義技術(shù)-無人能逃脫的一擊
山城青葉向前呼叫出烏鴉進(jìn)攻仇人,遮蔽仇人視線。然后并足類似從鴉群中呈現(xiàn),給以仇人斬?fù)暨M(jìn)攻。
山城青葉的奧義技術(shù)是具有掃地結(jié)果的,并且我們從圖中可以看到,奧義技術(shù)的傷害也十分可觀。但與普通技術(shù)溝通的是,在技術(shù)釋放時(shí)有較長時(shí)間的硬直,在實(shí)戰(zhàn)中可要出格留意哦! 火影忍者,火影忍者游戲http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/9053.html (責(zé)任編輯:admin) |