摘要::寶可夢晶燦鉆石豁亮珍珠寶可夢晶燦鉆石豁亮珍珠對戰(zhàn)塔怎么玩?很多小同伴不知道對戰(zhàn)塔中什么陣容較量容易連勝。下面小編就帶來寶可夢晶燦鉆石豁亮珍珠高勝率步隊先容,一起來看看吧。
寶可夢晶燦鉆石豁亮珍珠對戰(zhàn)塔怎么玩?很多小同伴不知道對戰(zhàn)塔中什么陣容較量容易連勝。下面小編就帶來寶可夢晶燦鉆石豁亮珍珠高勝率步隊先容,一起來看看吧。
寶可夢晶燦鉆石豁亮珍珠高勝率步隊先容
除了地龍是6v以外其他都是5v對項,盡力值都是252大法,烈焰猴和烈咬陸鯊是物攻/速度252 HP6,羅絲雷朵特攻/速度252 特防6,美納斯HP/特攻252 特防6
對陣第21場和第49場的桄榔:
羅絲雷朵是專門拿來針對第21場的桄榔的,這一輪將烈焰猴換成羅絲雷朵,羅絲雷朵帶披帶放首發(fā)(防一個被水系反用冰爆殺),地龍換達(dá)人帶/命玉都可以。對陣桄榔的時候,假如劈面先上的不是快龍,那么只靠羅絲雷朵就能能1穿2.5-3,終極吸取穩(wěn)殺超甲狂犀和美納斯,然后靠邪術(shù)閃耀少說能打快龍半血,假如劈面不是無腦龍之俯沖,那靠羅絲雷朵就拿捏了
對上第49場桄榔的時候,排頭是烈焰猴,我兩次碰著的劈面都是克雷色利亞首發(fā),我選擇急速折返然后換地龍劍舞1-2次然后龍爪硬殺,之后劈面上雷吉奇卡斯的時候,我選擇貪地龍的劍舞,把地龍換下,否則對方一發(fā)冰凍拳直接給打到30血以內(nèi),換上烈焰猴吃了劈面一下冰凍拳不痛不癢,然后近身戰(zhàn),可是會觸發(fā)對方抗搏斗的樹果,結(jié)果一般,然后或許率被反手臂錘摁死,究竟近身戰(zhàn)降防止并且命玉下血,之后就是美納斯硬抗了,用熱水一發(fā)一發(fā)的往下雪,可是對方會隔一回適用一次守住,來扛過慢啟動的5回合,假如對付本身預(yù)判有信心,可以在對方要讀守住的回合利用盤卷提高物防,可是這里我選擇了直接莽,熱水莽到死。然后劈面上火鋼,直接熱水拼掉,火鋼速度種族值是77,美納斯是81,應(yīng)該是美納斯先脫手,假如沒有的話被打死直接換地龍,這波必先手,地動帶走。
其他NPC對戰(zhàn)進(jìn)程中的履歷心得:
1-烈焰猴首發(fā),假如不是禁止可以思量直接急速折返換有禁止技術(shù)的隊友上來打,假如全隊都沒有禁止技術(shù),那就直靠近身戰(zhàn)/雷電拳硬拼,小我私家感受雷電拳幾率麻木比火焰拳幾率灼燒帶來的收益大些
2-烈咬陸鯊照舊夢特較量好,用來陰劈面的氣勢披帶
3-只管不要過快送掉烈咬陸鯊/烈焰猴,否則劈面最后藏只鬼蟬就只能等死了
4-灼燒寶珠真的很有須要 我再也不貪那點血了 有了灼燒寶珠對上蚊香蛙皇這種死亡歌+無限催眠的惡心打法就可以靠灼燒讓對方無法催眠,這個步隊對蚊香蛙皇的時候是劣勢,烈焰猴就不說了,地龍會被劈面兩發(fā)冰凍光束帶走,并且蚊香蛙皇的幾種設(shè)置中有一種是帶先制之爪,固然地龍兩發(fā)地動能帶走,但假如第二發(fā)的時候被劈面觸發(fā)了先制之爪,被帶走的就是地龍了,虧得我那把碰著的蚊香蛙皇是降雨,不是儲水,否則我直接在97場的時候被掃地回家
5-這個步隊的弱點就是對上水系寶可夢的時候很容易翻車,烈焰猴或許率是沒了,水系的多數(shù)城市點冰,打地龍也多數(shù)有優(yōu)勢,假如被打到只剩一個美納斯而劈面照舊儲水的話,那就只能GG。今朝最頭疼的有3只:蚊香泳士、蚊香蛙皇、水伊布,因為這三個都有大概是儲水特性,個中水伊布一定是儲水,并且4種設(shè)置中有兩種都是肉盾型,一個252加雙防,一個252加HP和特防,同時大概會帶溶化來強化防止,打起來是真的疾苦,我能100勝真的要感激路上沒碰著水伊布,哪怕碰著也是帶著羅絲雷朵的時候碰著
6-可以參考神百上第四代戰(zhàn)斗塔資料,可是內(nèi)里的資料不保真[對戰(zhàn)塔寶可夢列表(第四世代)],好比這內(nèi)里寫蚊香蛙皇假如帶死亡歌+催眠術(shù)的時候剩下兩個技術(shù)是彈跳和真氣拳,然而我的地龍卻被劈面冰凍光束+先制之爪冰凍光束送走了
本帖主要照舊分享快樂和對陣心得,這一套步隊是因為我較量喜歡美納斯所以帶上美納斯今后再配了剩下兩只來推搭,所以強度和容錯率上我以為,必定不是最好的,僅做參考。
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