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光環(huán)無(wú)限boss戰(zhàn)打法大全
特墨尼斯和chak'lok:這兩個(gè)放在一起講,343唯二打磨過(guò)的boss戰(zhàn),
藏秘室外鉆機(jī)節(jié)制室boss戰(zhàn):奠基了所有鬼面獸boss的基調(diào):皮糙肉厚堪比先行者合金的血量,狹小的躲避空間,匱乏的重型火力,不管是常態(tài)照舊獰惡今后都險(xiǎn)些沒(méi)有容錯(cuò)的傷害。這個(gè)房間里獨(dú)一的重火力是一把穿刺戟,獨(dú)一放鷂子的手段是用鉤爪在房間里蕩來(lái)蕩去,這種boss戰(zhàn)就是純純的熬煎。
隸屬協(xié)議,監(jiān)督者boss戰(zhàn):一個(gè)純真的的流程boss,很傻,沒(méi)有任何新意可能誠(chéng)意,并且這個(gè)boss還要打兩次。
鬼面獸兩兄弟:又一場(chǎng)劫難:原來(lái)這一章之前的流程就已經(jīng)夠反復(fù)熬煎了,沒(méi)想到最后的boss戰(zhàn)還要打兩個(gè)又黑又硬的飛天哥和風(fēng)火輪。
兩側(cè)的UNSC船骸內(nèi)里只有一把火箭筒的重火力,這兩個(gè)boss還都高靈活性重火力光躲子彈都貧苦,然后園地周邊還要添加雜兵和救兵。
劍術(shù)大家:人設(shè)逼格拉滿,預(yù)告片血色光劍帥爆,功效實(shí)際劇情里啥事沒(méi)干就綁架了個(gè)航行員,實(shí)際boss戰(zhàn)是個(gè)chak'lok迷你版。就是追著你硬砍。然后還會(huì)強(qiáng)隱威脅探測(cè)器都找不出來(lái)。但真正打兩輪九頭蛇就射死了連個(gè)屁都沒(méi)放比奧爾加還要好笑。屬于是現(xiàn)實(shí)和預(yù)期落差最大的boss。
艾斯查姆:當(dāng)鬼面獸拿起了重力錘就意味著惡夢(mèng)的開(kāi)始。前半段強(qiáng)制走流程后半段化身瘋狗拿著重力錘攆著你滿處跑。
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