摘要::使命呼叫先鋒,使命呼叫先使命呼叫先鋒多人游戲怎么玩?在更新中,除了新的賽季內(nèi)容外,還可以等候看到一些游戲玩法方面的重大變革和錯誤bug的修復(fù)。下面小編就帶來使命呼叫先鋒多人游戲更新內(nèi)容分享,
使命呼叫先鋒多人游戲怎么玩?在更新中,除了新的賽季內(nèi)容外,還可以等候看到一些游戲玩法方面的重大變革和錯誤bug的修復(fù)。下面小編就帶來使命呼叫先鋒多人游戲更新內(nèi)容分享,一起來看看吧。
使命呼叫先鋒多人游戲更新內(nèi)容分享
不變性
幾個封包爆裂的來歷已經(jīng)被確認并辦理。
幾個多人游戲瓦解錯誤的來歷已經(jīng)被確認并辦理。
Xbox Series X系列玩家在啟用CDN配置后將不再呈現(xiàn)游戲瓦解的環(huán)境。
利用鍵盤和鼠標(biāo)玩游戲不再會呈現(xiàn) "需要節(jié)制器"的信息。
復(fù)生
在玩家數(shù)量較多的小輿圖中,改進了復(fù)生點邏輯。
調(diào)解了穹頂占領(lǐng)模式的復(fù)生點邏輯。
節(jié)制模式下的復(fù)生點已被大幅調(diào)解為:防備在托斯卡納的輿圖外復(fù)生;防備在波卡基的敵方視線范疇內(nèi)復(fù)生;防備玩家直接在隊友身上復(fù)生。
兵器&裝備:BUG修復(fù)
進攻/保護犬的擊殺量此刻可以計入鐵拳的迷彩挑戰(zhàn)里了。
STG44已正常跟蹤所有迷彩挑戰(zhàn)。
軍人刀可以正確跟蹤挑戰(zhàn)歷程。
三線步槍此刻可以在配備ZF4 3.5倍步槍對準(zhǔn)鏡的環(huán)境下從頭裝填。
辦理了 "在仇人激活偵察飛機時擊殺他們5次 "這項生涯挑戰(zhàn)不跟蹤的問題。
辦理了在“世界末日”賽單中在托斯卡納和模仿屋輿圖上,補給包會無法達到在指定所在的問題。
玩家選擇的迷彩此刻會在角逐開場時呈現(xiàn)。
鎖定的迷彩和配件不能再被換到未鎖定的兵器上了。
一個導(dǎo)致缺少賽后流程的錯誤已被修復(fù)。
修復(fù)了“雷砧”百式藍圖在游戲開始倒計時不行見的bug。
兵器&裝備:均衡變革。
兵器
加蘭德:低掉隊坐力
99式:提高對準(zhǔn)時的受擊不變性;淘汰舉槍對準(zhǔn)時間;在利用小口徑彈藥時,保存一槍斃命的大概性。
三線步槍:淘汰舉槍對準(zhǔn)時間
Kar 98k:在利用小口徑彈藥時,保存一槍斃命的大概性。
彈藥
空尖彈:刪除了射程的debuff。
裝備
震撼彈:低落了在硬核模式中的傷害;淘汰了玩家受震撼影響的時間。
燃燒手雷:低落了傷害
連殺
迫擊炮:淘汰了迫擊炮的一連時間;淘汰了每次迫擊炮沖擊的次數(shù);辦理了迫擊炮陳設(shè)紛歧致的問題。
拿手
高度警戒:被仇人看到后,在激活拿手前增加了輕微的延遲。
無所害怕:免疫火焰和燃燒結(jié)果,包羅燃燒手榴彈,噴火無畏以及地面上的火焰。
加強防護:淘汰30%的火焰?zhèn)?淘汰所有爆炸物的太過傷害。
輿圖
通過拋光打磨來改進和修復(fù)玩家與輿圖情況的碰撞問題。
對所有輿圖中的粉碎物舉辦全面拋光打磨處理懲罰。
UI/UX
“賽季挑戰(zhàn)”菜單此刻放進了 “挑戰(zhàn)”選項卡中。
在私人角逐中,玩家將不再呈現(xiàn)視覺上的品級交流。
方針進度條將不再夾在十字線中。
MVP圖像的意外失真已被修復(fù)。
當(dāng)玩家到達聲望3時,之后的持續(xù)品級晉升動畫已被修復(fù)。
商店:在查察和切換組合包時,菜單導(dǎo)航獲得了改造。
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