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最終理想7重制版主角團戰(zhàn)斗能力分享
魔晶石
每個成員最好裝備一顆回覆,中期今后,回覆邪術比吃藥回的血量高許多,全回覆的圣仙丹除外;四系邪術都帶一下,可以打弱點,如某下水道巨怪弱火;洞察帶一下,看怪物弱點;復生帶一下,比鳳凰尾回血多;晉升魔力,hp,mp有空位就帶幾個,滿級后晉升龐大;ATB增加,時間等也很有用,不外或許后期才氣獲取。其他的晉升精力,命運,閃避斬之類的小我私家感受沒太大用
兵器
每到新輿圖,呈現(xiàn)新商店,別忘了去逛一逛??藙诘碌淖顝姳?秘銀劍,就是兵器店賣的。別的多走岔路,多開寶箱。蒂法和克勞德的最后一把兵器都是開箱子出的。支線任務只管做,巴雷特的最后一把兵器是支線給的,要花10000錢幣。 兵器進級詞條,依重要性排序,別離是魔晶石槽 > 增強ATB回覆 > 強化戰(zhàn)斗 > 加物理進攻力/邪術進攻力 > 其他。邪術和物理的選擇,我的發(fā)起是,取長,不要補短。兵器的先天魔攻高,就優(yōu)先進級魔攻詞條,使魔攻更高。愛麗絲破例,她只加魔攻就夠了。
兵器本領
即腳色的技術,初始只能帶特定的兵器才氣動員。樂成動員后會得到10%的純熟度,達到100%后,即便換兵器也可以動員了。純熟度嘉獎是指,告竣特定條件,特別得到純熟度。好比克勞德“高速連斬”擲中三只差異怪物,可以一次得到20%的純熟度。得到新兵器記得多多動員技術。
LIMIT技術
腳色受傷,可能把怪物打成斷氣,會得到LIMIT值,滿了之后可以動員LIMIT技術。艱巨的戰(zhàn)斗,別忘了用它加快boss退場。小我私家喜歡用LIMIT技術收割最后的血量,真的很帥。
腳色定位
克勞德,戰(zhàn)士/坦克。普通仇人開勇猛模式砍砍砍就行了。棘手的仇人,無法單人處理懲罰時,就要當個坦克多吸引火力,不然其他腳色很容易倒地,連鎖回響導致滅隊。
蒂法,刺客。一拳超人就是她。常用連招-秘技解放+Y,一拳一個。非凡仇人利用“增驅”,效率不錯。前期為了練魔晶石,導致她的防止很低,碰見棘手仇人很容易重傷和倒地,用得很不順手。后期裝上了加一百多物防,0魔晶石槽的護腕,手感才好起來。
愛麗絲,法師/奶媽。術數(shù)炮臺就是她。別忘了開場放術數(shù)連擊邪術陣。很脆,移動力很低。
巴雷特,對空戰(zhàn)士/坦克/奶媽。進攻力在別的三人眼前不足看,不外ATB積攢很快,僅次于蒂法。可以頻繁釋放技術。利用呼叫獸可以優(yōu)先利用他的ATP值。
呼叫獸
一般環(huán)境下,放呼叫獸技術耗損ATB值,比放人物技術收益大,而且增加仇人斷氣槽的速度也更快一點。最終大招跟人物的LIMIT大招傷害差不多。
棘手戰(zhàn)斗打法
先操縱坦克型腳色(克勞德,巴雷特),吸引怪物惱恨,再操縱法師和奶媽積攢ATP,釋放回血和釋放邪術。優(yōu)先回血,防備滅隊。其次是釋放高傷害技術和LIMIT技,最后是釋放呼叫獸。不知道怪物弱點,利用洞察。
不知道如何高效打,那就加好血,逐步磨就行了。譬喻克勞德單挑路法斯,二階段BOSS全場閃來閃去,還會防反和長途放大,只好勇猛模式防止攢ATB,滿一格就給本身回血,直到LIMIT槽滿了,一個凌空破帶走。
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