摘要::理想三國志天元異事錄,幻理想三國志天元異事錄好玩嗎?游戲試玩版本于本日可以下載和試玩了,為了利便各人對游戲有所相識,這里給各人帶來了理想三國志天元異事錄游戲系統(tǒng)特色先容,隨小編一起相識下
理想三國志天元異事錄好玩嗎?游戲試玩版本于本日可以下載和試玩了,為了利便各人對游戲有所相識,這里給各人帶來了理想三國志天元異事錄游戲系統(tǒng)特色先容,隨小編一起相識下吧。
理想三國志天元異事錄游戲系統(tǒng)特色先容
游戲特色
柔情俠骨卻又勾魂攝魄的劇情情節(jié)一直是理想三國志的迷人之處。
理想三國志天元異事錄由原班團隊監(jiān)制,擁有強而有力的百萬字劇情架構,而且團結歷代經典玩法和全新系統(tǒng),打造出別樹一幟的華人經典RPG,本次就來搶先先容“出示”、“弱點”兩個體具特色的系統(tǒng)吧。
游戲系統(tǒng)
還記得歷代理想三國志推演劇情走向時,NPC 往往是提供重要情報的重要腳色,跟著關卡的演進,NPC的臺詞會隨著有所差異,附有喜怒哀樂的NPC可謂錦上添花的綠葉。
在理想三國志天元異事錄中,與NPC的互動不只只限于對話和答題,更多了“互動出示”的成果,當NPC有特定需求時,可以通過“出示”將道具或情報送給 NPC。
若在有限互動次數(shù)內便滿意NPC的需求,即能因洞悉人心而得到威望,在此地域聲名大噪。
五行相克已是老生常談的游戲系統(tǒng),在理想三國志天元異事錄中進攻技術融合了五行屬性(金、木、水、火、土)與兵器范例(斬、突、射、剛、奇、刺、亂、纏)。
仇人也存在這些弱點,通過溝通的特性進攻,仇人的弱點就會顯現(xiàn)出來,防止點數(shù)也會隨著進攻次數(shù)淘汰。
面臨強大的仇人,窺視敵方的弱點,善用我方的兵器范例,正是聲東擊西、逆轉大勢的重要要害。
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