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在追逃雙方都對(duì)大部分的點(diǎn)位、路線有所了解后,捉迷藏就變成了技能的博弈。
其中雙方的技能都有不同分支可選擇,可在活動(dòng)界面和游戲選人期間隨意變換,游戲開(kāi)始后則不能再變動(dòng)。
由于捉迷藏中所有主被動(dòng)技能全部無(wú)效,因此成男體型(鐘離、姥爺、凱亞、一斗)可以靠大長(zhǎng)腿的占據(jù)移動(dòng)速度優(yōu)勢(shì),并且某些點(diǎn)位對(duì)于身高不夠的角色來(lái)說(shuō)攀爬都吃力。
不過(guò)總體而言,體型帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)并不到碾壓的程度,且在某些圖中會(huì)有保護(hù)色等奇效,因此依然可以按喜好走,但獵手依然不建議選蘿莉,除非極其有自信。
捉迷藏是技能的博弈。一個(gè)獵手能不能成功抓到人很大程度上取決于使用技能的地點(diǎn)和時(shí)機(jī)是否正確,而游俠能否在被獵人盯上時(shí)脫身也在于能否合理使用技能應(yīng)對(duì)。
當(dāng)然,在技能之外,對(duì)地形的熟悉程度也會(huì)極大程度上影響游戲的走向。各個(gè)地圖都有不同的特色和藏匿點(diǎn),接下來(lái)會(huì)就帶來(lái)。
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