摘要::[db:關(guān)鍵字]《精靈寶可夢(mèng)Go》這款游戲在2016年登陸的時(shí)候那可是掀起了一陣狂潮,全世界各地玩家都集中抓寶可夢(mèng),為了只寶可夢(mèng)甚至鬧出過踏足禁區(qū)的尷尬事情。 這款由Niantic負(fù)責(zé)技術(shù)支持的現(xiàn)
《精靈寶可夢(mèng)Go》這款游戲在2016年登陸的時(shí)候那可是掀起了一陣狂潮,全世界各地玩家都集中抓寶可夢(mèng),為了只寶可夢(mèng)甚至鬧出過踏足禁區(qū)的尷尬事情。
這款由Niantic負(fù)責(zé)技術(shù)支持的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)(AR)寵物養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)類RPG手游,創(chuàng)造了非常多的記錄。被認(rèn)定為“上線一個(gè)月以來收益最多的手游”、“最快取得1億美元收益的手游(耗時(shí)20天)”、“上線一個(gè)月后下載次數(shù)(約13000萬次)”、“上線一個(gè)月后在最多國(guó)家下載次數(shù)排行第一(約70多個(gè)國(guó)家)”、“上線一個(gè)月后的收益額在最多國(guó)家排行第一(約55個(gè)國(guó)家)”的頭銜等等。時(shí)至今日,雖然還未登陸國(guó)服,但是《精靈寶可夢(mèng)GO》累計(jì)收入達(dá)到20億美元。
簡(jiǎn)單的AR功能加上與現(xiàn)實(shí)互動(dòng)、社交上的簡(jiǎn)單玩法,將人與人之間的距離縮短,并且起到讓人們走出去的目的,也算的上是拯救我們這種肥宅的利器了...
《精靈寶可夢(mèng)Go》帶動(dòng)了AR游戲的興起,從2013年,谷歌游戲團(tuán)隊(duì)開發(fā)出《Ingress》到將于4月11日開測(cè)的《一起來捉妖》,各類移動(dòng)應(yīng)用分發(fā)平臺(tái)上的AR游戲越來越多,豐富的題材,新穎的玩法讓AR游戲很快就如火如荼得發(fā)展了起來。
AR+LBS帶來的全新玩法上的體驗(yàn),將虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來,在目前來看是最為接近未來的一種玩法形式。同時(shí)世界各大科技公司也在挖掘AR對(duì)于游戲的潛力,隨著手機(jī)性能不斷的提升,相信在未來手游市場(chǎng)上,AR游戲?qū)⒋蚱颇壳暗氖钟问袌?chǎng)格局,成為手游市場(chǎng)中的主流。
不過國(guó)內(nèi)一直沒有相關(guān)同類游戲可以讓我們上手體驗(yàn),所以阿蛇一直坐在家里等待著有這么一款游戲讓我出門玩耍(懶不死你)。
《一起來捉妖》【安卓版】
又是騰訊,這次又是騰訊出品了這樣一款游戲《一起來捉妖》,同樣是AR探索手游,用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶你看見世界的另一面!
同樣游戲官方開發(fā)者希望借助游戲在周末能鼓勵(lì)大家忘掉所有的煩惱來到公園、廣場(chǎng),感受下陽光,認(rèn)識(shí)更多的線下的朋友。找到像小時(shí)候一樣無憂無慮的和朋友抓抓蝌蚪蝴蝶的感覺。 [db:關(guān)鍵字]http://ln6487g.cn/news/youxihuodong/41043.html
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