摘要::新靈寵狴犴強(qiáng)度分析3、結(jié)論 綜上所述,個人認(rèn)為狴犴的出戰(zhàn)效果比較雞肋,雖然給出了具有誠意的強(qiáng)大控制效果,但是速度過慢的根本問題導(dǎo)致狴犴的下限很難得到保證,出
3、結(jié)論
綜上所述,個人認(rèn)為狴犴的出戰(zhàn)效果比較雞肋,雖然給出了具有誠意的強(qiáng)大控制效果,但是速度過慢的根本問題導(dǎo)致狴犴的下限很難得到保證,出戰(zhàn)技能不會有特別多的發(fā)揮空間。在山河遺跡倒是值得開發(fā)(凡是概率性的東西在山河都可以用次數(shù)來補(bǔ)償)。
助戰(zhàn)技-狴犴好訟
1、定位
為我方直傷輸出提供增益的輔助型靈寵。
2、適用范圍
可能很多人第一眼會認(rèn)為狴犴助戰(zhàn)是為了突擊隊量身打造的靈寵。但是筆者認(rèn)為不必過于局限,狴犴助戰(zhàn)為所有主打直傷輸出的隊伍都提供了可能性。
3、傷害分析
火燒擁有了非常強(qiáng)力的輸出增幅靈寵火麒麟,而直傷隊伍在補(bǔ)足傷害方面一直沒有獲得很好的靈寵,以至于紫色圣熊貓至今還是高頻使用的傷害靈寵,作為擁有一次性爆發(fā)的靈寵,其在傷害上可以與同為傷害型靈寵的熊貓朱厭作比較(默認(rèn)靈寵增傷與對方靈寵減傷抵消)。
提一句傷害也不能全看數(shù)值,朱厭數(shù)值上限看起來高,但是需要滿足我方血量足夠低,一段傷害加成拉滿+成功施加灼燒,并且經(jīng)過3回合灼燒傷害打滿才有350%的系數(shù),而且朱厭觸發(fā)條件為敵方四次怒攻,實測一般是首回合的中后期甚至是二回合,所以朱厭的傷害來的是最慢的,第一回合多數(shù)為150%左右總傷害。
而圣熊貓系數(shù)雖然不高,勝在觸發(fā)速度快,但是也僅僅適配突擊隊,能盡早壓對面血線配合造成減員,這也是圣熊貓常青的核心原因。
相比較之下狴犴的速度非常吃陣容本身的素質(zhì),大多數(shù)時候怒攻段比普攻段觸發(fā)要早上很多(攜帶大喬和姜維的陣容除外),整體速度比圣熊貓慢,但是勝在總系數(shù)高,比朱厭穩(wěn)定不少。
4、輔助效果分析
狴犴助戰(zhàn)的輔助效果本身是非常優(yōu)秀的,怒攻35%最終增傷和35%護(hù)盾降低都是非常樸實無華的實用屬性,但是怒攻35%最終增傷對隊伍的傷害組成配置有很高的要求,這也是為何目前突擊隊主流滅香隊無法享受滿狴犴輔助效果的直接原因,滅香在觸發(fā)怒攻段往往需要香香2個怒攻或者香香1個怒攻+雷云1個怒攻(同戰(zhàn)力同抗滅階層),而穿插在怒攻之間的龍魂技才是滅香隊的核心輸出來源,因此這部分最終傷害的加成并不能提供太大收益(即使如此,滅香陣容選擇狴犴肯定也是優(yōu)于圣熊貓的)。
而護(hù)盾降低效果非常樸實無華,在面對特定陣容的時候更是具有極高的上限,唯一的缺點則是生效時間比較靠后,大多數(shù)武將的普攻傷害并不高。 新靈寵狴犴強(qiáng)度分析http://ln6487g.cn/news/youxipingce/109340.html
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