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《亂轟三國志》評測:排兵布陣是門學(xué)問

2020-12-23 18:10 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::亂轟三國志今天小編發(fā)現(xiàn)一款值得一玩的手游力作,匯合了卡牌,養(yǎng)成,SLG策略競技,塔防,三國等多種游戲元素于一體的三國題材背景手游。

 
 

  

 

  今天小編發(fā)現(xiàn)一款值得一玩的手游力作,匯合了卡牌,養(yǎng)成,SLG策略競技,塔防,三國等多種游戲元素于一體的三國題材背景手游。說到三國游戲,各位玩家大大們先別急著吐槽,絕對讓你刷新對三國游戲的不好印象。

  

 

  活潑干練的游戲畫風(fēng)

  一打開游戲的時候,小編我就深深的被吸引了,以往的卡牌類游戲都是一Q萌的畫風(fēng)示人,造型也很絢麗多彩。但是《亂轟三國志》的整體感覺卻是少了一份浮躁,多了一點自然的feel,同樣卡通的外形,卻在攻擊定位和整體風(fēng)格上,參照了人物原型的特征。

  

 

  不管是背景的設(shè)置,場景的點擊特效,還是戰(zhàn)斗的過程,顯得非常的有質(zhì)感,栩栩如生。戰(zhàn)斗開始,武將快速抵達(dá)前線戰(zhàn)場,戰(zhàn)斗部隊首先選擇先鋒部隊進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)斗過程中武將會積攢技能能量值,等到技能發(fā)光的時候,可以點擊觸發(fā)技能大招攻擊,如果嫌棄操作麻煩,也可以使用自動攻擊功能,還可以2倍加速。這也讓我想起了前兩年一款非常成功的卡牌神作,讓人就很有想玩下去的欲望。

  

 

  經(jīng)典玩法及人物操作

  游戲的核心玩法自然是進(jìn)入副本對戰(zhàn),通過征戰(zhàn),州郡,團(tuán)戰(zhàn),群斗,日常等多種形式展開戰(zhàn)斗。征戰(zhàn)戰(zhàn)斗結(jié)束后會給出評分,那當(dāng)然是要拿S才算完美的。州郡玩法可以在大地圖上選擇任意城池進(jìn)行攻打!奪取別的玩家領(lǐng)地,占據(jù)城池。日常奪取資源的戰(zhàn)役也是必不可少的,有時間限制,通過擊退駐守兵,獲得一定時間的金錢或鉆石獎勵。值得一提的是,在開啟BOSS戰(zhàn)之后,就能選擇一個BOSS,然后隨機(jī)匹配別的玩家一起來擊殺BOSS。還有攻城玩法和對應(yīng)的守城玩法,選擇武將去攻破對方城門,城門前還有塔防和敵方武將,攻破之后就可以占領(lǐng)城池了。對應(yīng)的守城玩法則是通過武將和各類防御塔來盡量防守自己把守的城門。

  通過酒館2種方式招募武將,還是很容易招募到高級的武將的。收集卡牌角色在場上帶兵上陣,進(jìn)攻敵軍,攻城拔寨,操作簡單不繁雜,過程較快。每個人物都有自己的清晰定位,武將之間相生相克,每個技能都非常絢麗。

  

 

  特色的排兵布陣系統(tǒng)

  SLG玩法的體現(xiàn)在于這個布陣系統(tǒng)了,玩家可以從已經(jīng)擁有的角色中選擇5名武將及1個增援進(jìn)行布置,陣法在戰(zhàn)爭對陣中是非常重要的,好的陣法可以直接影響戰(zhàn)斗成敗,再也不是無腦的刷副本了。玩家可以根據(jù)角色的定位,遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、騎兵、射手、槍兵、醫(yī)療、輔助來放置位置。

  比如說近戰(zhàn),槍兵和騎兵這類型武將肯定是要排在前排當(dāng)肉盾的,醫(yī)療型和遠(yuǎn)程射手型武將肯定是放在中后排會比較合適,騎兵>步兵>槍兵>騎兵,相生相克才是永恒的循環(huán)。并且每個武將所率領(lǐng)的小兵都是有血量有攻擊防御數(shù)據(jù)的,這同時也增加了玩法的靈活性。這給了喜歡策略類游戲的小伙伴多了很多選擇余地,你一定會在游戲里找到你的天地。

  

 

  強(qiáng)大的角色提升體系

  玩家通過角色里面升級,升星對武將進(jìn)行強(qiáng)化,還可以強(qiáng)化、精煉兵器,對角色的4個技能進(jìn)行升級,升級技能需要大量的技能升級牌,強(qiáng)化兵器,精煉兵器都需要大量的金幣和鉆石,玩家要通過盡可能多的收集資源來讓自己更強(qiáng)大,可以對統(tǒng)領(lǐng)的士兵升級,設(shè)置支援人物來提升戰(zhàn)力,讓角色的塑造更加的立體。達(dá)到等級可以解鎖伐木場,策略府等小玩法。這些都是收集資源的途徑,讓我看到了深度RPG游戲的玩法。

  裝備通過鑒定會出現(xiàn)很多屬性加成,裝備品質(zhì)級別高低為橙色>紫色>藍(lán)色>白色,一套橙色裝備的加成非常可觀,2件,3件,4件的加成都不一樣,更有強(qiáng)化、鑒定、突破裝備來讓武器裝備獲得較大提升。

  

 

  場景風(fēng)格輕松活潑

  在游戲的大廳場景中,我看到了了模仿古代小鎮(zhèn)的設(shè)計風(fēng)格元素,點擊會有BGM特效,除去一些常見的功能之外,還有一些有趣的互動內(nèi)容,比如街道走動的小兵,點擊可以對話,觸發(fā)劇情戰(zhàn)斗,這樣就讓玩家可以參與進(jìn)來。加以武將非?;娜宋锉砬?,忍俊不禁,活靈活現(xiàn)!

  

 

  小編評語:

  游戲中,我沒有看到如同其他游戲的復(fù)雜系統(tǒng),簡單還原了卡牌的精髓玩法,但是加以SLG玩法的進(jìn)入生動有趣。集結(jié)各路三國武將,在關(guān)卡中隨劇情戰(zhàn)斗,PVP戰(zhàn)斗,簡單的操作加上豐富的劇情,休閑娛樂游戲的體驗,這才是最純粹的游戲體驗。如果你對三國題材還有很大的熱情,或者喜歡策略性強(qiáng)的戰(zhàn)爭手游,這會是你一個不錯的選擇。

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