摘要::部落幸存者,游民評(píng)分《部落幸存者》將經(jīng)典的模擬元素融合的很合理,可惜的是沒能深挖玩法潛力,形成鮮明的特色
經(jīng)過一年的努力,國產(chǎn)獨(dú)立游戲《部落幸存者》迎來了它的正式版本,增加了新內(nèi)容、調(diào)整修復(fù)了不少初版不合理的設(shè)定和缺陷。對(duì)于喜歡在游戲中享受種田建造樂趣的玩家來說,擁有生存模擬、資源采集、城市建造、人口管理等等模擬經(jīng)營元素的《部落幸存者》是個(gè)合格的時(shí)間殺手,但細(xì)節(jié)上的一些不足仍能讓人感到它還有一定的進(jìn)步空間。
像大多數(shù)經(jīng)營模擬游戲一樣,《部落幸存者》的開局會(huì)把玩家扔到一塊隨機(jī)生成的無人之地,能夠依仗的只有寥寥幾個(gè)面黃肌瘦的村民、地圖上大自然饋贈(zèng)的資源以及玩家的頭腦。
初期玩家主要精力會(huì)放在解決市民吃穿住的需求上,這些基本需求如果得不到保證,市民也就無法生存下來。吃飽穿暖是前期很長一段時(shí)間里市民唯一的奢求,想要在饑荒和嚴(yán)寒肆虐的土地上幸存下來可不是件容易的事。
游戲畫風(fēng)明亮,挺有田園風(fēng)格
建造房屋、種植田地、打獵采集、搬運(yùn)物資等等每一項(xiàng)工作在早期似乎都是重要的工作,關(guān)系到民生。但矛盾的是能夠下地工作的市民總共就這么多,玩家需要精打細(xì)算來分配人力資源。珍貴的人力在很長一段時(shí)間內(nèi)都是最寶貴的資源,因此你需要把人力投入在最緊缺的工作上。
外來移民和人口生育是唯二兩個(gè)能帶來勞動(dòng)力的方式,但是外來移民所帶來突然暴漲的人口壓力很可能壓垮你堪堪平衡的資源儲(chǔ)備,反而會(huì)造成更嚴(yán)重的饑荒。而正常生育的幼兒需要十年才能成為勞動(dòng)力,很難彌補(bǔ)短期的勞動(dòng)力短缺。游戲也有對(duì)人口管理提供解決方案,比如所謂的市政廳和管理者,但是除了接受移民、提供一些加成,這個(gè)系統(tǒng)能發(fā)揮的作用有限。
管理者能提供各種加成
就在你的市民努力面對(duì)饑荒和寒潮時(shí),游戲還會(huì)專門制造的自然災(zāi)難來增加難度。地震、暴風(fēng)雪、洪水、龍卷風(fēng),每個(gè)災(zāi)難都會(huì)帶走一些家中食物儲(chǔ)備不足、身上衣物單薄的市民。而且除了餓死和凍死,市民還可能會(huì)遭遇各種意外,例如被羊駝口水吐死、在河邊捕魚淹死、被嫉妒的隔壁老王捅死。。。
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