摘要::統(tǒng)轄矩陣打法攻略《原神》游戲中統(tǒng)轄矩陣是游戲中的怪物,是元能構(gòu)裝體的進(jìn)化型,戰(zhàn)斗方式也很相似,會(huì)定期獲得“隱形+無(wú)敵”,需要用激化反應(yīng)或雷元素破除。那么今天小編就給大家介紹一下原神
《原神》游戲中統(tǒng)轄矩陣是游戲中的怪物,是元能構(gòu)裝體的進(jìn)化型,戰(zhàn)斗方式也很相似,會(huì)定期獲得“隱形+無(wú)敵”,需要用激化反應(yīng)或雷元素破除。那么今天小編就給大家介紹一下原神統(tǒng)轄矩陣打法攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《原神》統(tǒng)轄矩陣打法攻略
統(tǒng)轄矩陣是元能構(gòu)裝體的進(jìn)化型,戰(zhàn)斗方式相似,會(huì)定期獲得“隱形+無(wú)敵”,需要用激化反應(yīng)或雷元素破除。
在戰(zhàn)斗中,玩家需要使激化反應(yīng)影響其核心,或在部件損壞后恢復(fù)過(guò)程中使用雷元素攻擊,可以打破半永恒管轄矩陣的不可視狀態(tài),使其進(jìn)入超頻過(guò)載的癱瘓狀態(tài)。
玩家在打半永恒統(tǒng)轄矩陣的時(shí)候一定要在它隱身的時(shí)候?qū)⑵浣M建用激化反應(yīng)及時(shí)摧毀,打破它的隱身狀態(tài),要不然他還會(huì)滿血恢復(fù),到時(shí)候更難打。
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