摘要::暗邪西部主角的本事還不止于此。他同時還是個西部槍手,能把十八般兵器都耍得樣樣精通,讓自身像《影子武士3》中一樣化身為移動的軍火庫。 從最基礎(chǔ)的左輪
主角的本事還不止于此。他同時還是個西部槍手,能把十八般兵器都耍得樣樣精通,讓自身像《影子武士3》中一樣化身為移動的軍火庫。
從最基礎(chǔ)的左輪手槍、杠桿步槍開始,你會隨著游戲流程進(jìn)展,逐漸獲得各種各樣強力的武器。像是破盾利器霰彈槍、高彈容的滑輪弩、用來控場的火焰噴射器、剛健樸實的炸藥包、以及對付緩慢敵人的終極武器加特林機槍。
它們種類雖多,卻并不會喧賓奪主,因為大部分武器都像是一個有冷卻時間的填充技能,你可以在拳擊敵人的間隙中,隨時扔個炸藥包或是直接來一噴。這種設(shè)計讓所有武器都有了頻繁亮相的機會,而由于每種武器的功能差異都十分明顯,當(dāng)它們實際應(yīng)用時,還都有著頗高的存在感。
《暗邪西部》雖然設(shè)計了經(jīng)驗值系統(tǒng),但人物并不會隨著升級而有數(shù)值上的成長,而是通過升級附贈的技能點與路途上獲得的金錢,來強化主角的一招一式。也因此,它的技能樹在設(shè)計上更類似于動作游戲。
主角的技能被大致劃分成了拳擊技能(使用技能點)、槍械升級(消耗金錢)兩部分。在加點時,尤其是點數(shù)比較有限的游戲前期,你會擁有很多種可選的流派。
如果你是個動作游戲老手,那么強調(diào)空中連段、快速閃避的技巧型流派可能會是你的最愛;而要是你覺得主角太脆,放技能時還容易腎虛的話,硬堆血量、電力的數(shù)值型流派或許是一個不錯的選擇;或者,你也可以把勝負(fù)手完全寄托于震蕩波、超載模式這樣的強力技能上,打造出一個“藝術(shù)就是爆炸”的大招型流派。
而你每獲得一樣新武器,它都可能改變你的打法。像是在獲得炸藥包之后,由于填充技的整體傷害大幅提升,你完全可以拋棄以拳為主的打法,而是改用槍支來四處游走,并用炸藥包、霰彈槍來打出巨額傷害。相比貼身近戰(zhàn),這樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格無疑要更加安全一些,容錯空間也會變得更大。
為了方便玩家嘗試各種不同的打法,游戲也很貼心地在許多場景中放置了免費重置技能的裝置,讓玩家可以隨時根據(jù)前方的敵人,或是自己的喜好來進(jìn)行調(diào)整。
不過,縱觀《暗邪西部》的整個戰(zhàn)斗系統(tǒng),你很難說它擁有多少深度,因為技巧性的連招并不多,而各類武器的使用難度也不高。像是左輪手槍在設(shè)定是就完全是自動瞄準(zhǔn),而當(dāng)玩家需要用步槍、十字弩來打弱點時,手柄也會輔助進(jìn)行自動鎖定,再加上游戲沒有爆頭機制,實際射擊時對于精度的需求寥寥,因此在游戲中磨練技巧的收益,可能并不會很高。 暗邪西部http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/175531.html
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