摘要::七圣召喚聽?wèi){風(fēng)引卡組搭配攻略原神七圣召喚聽?wèi){風(fēng)引卡組搭配攻略是什么?原神七圣召喚的聽?wèi){風(fēng)引卡組搭配的話起手看牌,確定主C,琴:起手裝備支援多,莫娜掛水,優(yōu)先大派蒙和琴的天賦牌,接下來小編就給大家
原神七圣召喚聽?wèi){風(fēng)引卡組搭配攻略是什么?原神七圣召喚的聽?wèi){風(fēng)引卡組搭配的話起手看牌,確定主C,琴:起手裝備支援多,莫娜掛水,優(yōu)先大派蒙和琴的天賦牌,接下來小編就給大家?guī)碓衿呤フ賳韭爲(wèi){風(fēng)引卡組搭配攻略。
《原神》七圣召喚聽?wèi){風(fēng)引卡組搭配攻略
基本運(yùn)營:起手看牌,確定主C。
1.琴:起手裝備支援多。莫娜掛水,優(yōu)先大派蒙和琴的天賦牌,切換琴收割,劍鬼補(bǔ)傷掛冰。(不要過于追求滿裝備的琴,優(yōu)先級:天賦牌-風(fēng)鷹劍-教官/幸運(yùn)兒)
2.劍鬼:起手有最好的伙伴、圖書館、風(fēng)元素。
劍鬼先冰、后風(fēng)再爆發(fā)。優(yōu)先鐵嘴充能,琴控制,莫娜增傷。
整體分析(滿分五星)
競技性:四星
娛樂性:五星
運(yùn)營難度:四星
優(yōu)勢:不吃起手牌,下限高。競技能力和娛樂性都很高。會出現(xiàn)一些非常好玩的情況:一次性凍結(jié)對方兩個角色,戰(zhàn)神琴團(tuán)長,一招團(tuán)滅的劍魔。
劣勢:中期運(yùn)營難度較高,比較吃骰子,需要對游戲有一定的理解。
進(jìn)階思路
莫娜:抗前期傷害,切掛工具人。莫娜三個技能都可以給對面掛水,Q技能翻倍。被動切換角色為快速行動。回合末,不搶先手的情況下,切回莫娜,開局看情況換劍魔或琴。機(jī)動性拉滿。(理想狀態(tài):莫娜AE掛水-琴E擴(kuò)散-劍鬼E掛冰-琴E擴(kuò)散凍結(jié))
琴:裝備拉滿,風(fēng)傷專拐。琴理想狀態(tài)下一回合內(nèi)開出2-4個傷害為5的E,加上風(fēng)鷹劍的減傷和Q的群奶,不愧是代理團(tuán)長。優(yōu)點(diǎn):有控有奶有輸出,缺點(diǎn):1v1能力弱,適合前中期打傷害。
劍鬼:伺機(jī)而發(fā),補(bǔ)充傷害。劍魔非常吃元素骰,在元素骰優(yōu)勢的情況下,擴(kuò)散、凍結(jié)加爆炸,對面真的見了鬼了hhh。沒有劍鬼可以換砂糖,砂糖的E可以切人,Q染色掛后臺,補(bǔ)傷同樣可觀。
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