摘要::暗黑破壞神4你的下一款暗黑4,還得是暗黑4。
對不起,我有罪,我給暴雪送錢了,還是豪華版。
作為一名每年要在暗黑系列上消費(fèi)數(shù)百小時(shí)的類型粉絲,我本是不應(yīng)吝嗇給暗黑系列正統(tǒng)續(xù)作支持一份帶周邊的實(shí)體版的——如果《暗黑破壞神4》的制作方不是暴雪的話。
不管是退出中國市場、驅(qū)逐中國爐石選手等一系列勞什子事情,還是《魔獸爭霸3重置版》《守望先鋒2》等暴雪新作展現(xiàn)出的貧弱開發(fā)能力,都讓暗黑4成了一款雖有吸引力但處境尷尬的作品。
但對于暗黑類型粉絲、暴雪甚至是微軟來說,暗黑4又是一部不容有失的作品——它是暴雪近十年來唯一一款完全意義上的新作;代表著LOOT類型創(chuàng)造者對刷子的最新詮釋;承載著動視暴雪股東們對股價(jià)的美好希冀;可能還預(yù)示著收購案的未來結(jié)果。
萬幸,暗黑4的初次公測并沒有拉胯,雖然沒做到驚鴻一現(xiàn)、讓人眼前一亮,但也稱得上不負(fù)暗黑之名,足以令體驗(yàn)者把希望留給庇護(hù)之地的未來。
初次進(jìn)入游戲,暗黑4就給了我一點(diǎn)小小的暗黑震撼。
事實(shí)上,從3月18日零點(diǎn)開始到20號測試結(jié)束,不管我何時(shí)進(jìn)入游戲,它永遠(yuǎn)都需要排隊(duì)。在18號開服時(shí),排隊(duì)時(shí)間甚至一度長達(dá)180分鐘,還炸了一次服務(wù)器,足見《暗黑破壞神》IP的世界影響力。
好在,雖然闖進(jìn)庇護(hù)之地難上加難,但游戲內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)狀況仍然相當(dāng)穩(wěn)定。在開啟【網(wǎng)易UU加速器】后,即使游戲需要全程聯(lián)網(wǎng),整個(gè)試玩階段我都沒有掉過線,人物受擊、技能反饋延遲也很低,在線服務(wù)表現(xiàn)非常優(yōu)秀。考慮到暗黑4擁有相當(dāng)分量的多人內(nèi)容,如果你想要入手暗黑4的正式版,那么我還是建議你選擇【網(wǎng)易UU加速器】。
在本次試玩中,暴雪向玩家開放了游戲的第一個(gè)章節(jié),和開放式庇護(hù)之地中約1/6的自由探索區(qū)域。