摘要::九十六號(hào)公路:零號(hào)里程而且在玩法上,除了小游戲外,《零號(hào)歷程》沒(méi)能繼承《九十六號(hào)公路》的任何一點(diǎn)優(yōu)秀之處。無(wú)論是隨機(jī)生成的敘事體驗(yàn)、公路片式的冒險(xiǎn)玩法,還是通
而且在玩法上,除了小游戲外,《零號(hào)歷程》沒(méi)能繼承《九十六號(hào)公路》的任何一點(diǎn)優(yōu)秀之處。無(wú)論是隨機(jī)生成的敘事體驗(yàn)、公路片式的冒險(xiǎn)玩法,還是通過(guò)重復(fù)游玩獲得的天賦等系統(tǒng),你都無(wú)法在《零號(hào)歷程》當(dāng)中找到,這讓它除了背景與角色之外,和原作之間根本就沒(méi)有什么相似之處。如果你并未玩過(guò)《九十六號(hào)公路》,只是沖著原作的品質(zhì)和口碑來(lái)的話,那么這部游戲可能會(huì)令你失望了。
如果你是《九十六號(hào)公路》的粉絲,那么《零號(hào)里程》或許值得一玩。這部作品專注于講述原作人氣角色佐伊的故事,打造出了許多玩法與敘事相結(jié)合的小游戲部分,也讓原作的不少經(jīng)典角色再度露面。不過(guò),它的劇情不怎么有趣,最主要的音游玩法給人的體驗(yàn)也有些糟糕,而它通篇所想要表達(dá)的政治觀點(diǎn)也比較幼稚,因此,如果脫離《九十六號(hào)公路》來(lái)看的話,它是難以成為一款優(yōu)秀冒險(xiǎn)游戲的。
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