摘要::我的世界:傳說開放世界下的戰(zhàn)役 本作的戰(zhàn)役模式關(guān)卡僅包括一張大地圖,不過每當(dāng)你重開新一輪游戲時(shí),地圖上的村莊、敵人要塞等內(nèi)容都會(huì)隨機(jī)生成在不同的位置,
本作的戰(zhàn)役模式關(guān)卡僅包括一張大地圖,不過每當(dāng)你重開新一輪游戲時(shí),地圖上的村莊、敵人要塞等內(nèi)容都會(huì)隨機(jī)生成在不同的位置,也算是給想要重復(fù)游玩的玩家提供了一點(diǎn)新意。
在戰(zhàn)役模式中,來自下界的豬靈通過傳送門攻占了地上世界,一時(shí)間生靈涂炭、民不聊生。三位智者從異界召喚來了原本正在挖礦的你,將你奉為他們最后的救世主,而你要做的,就是將邪惡的豬靈們從地上世界永遠(yuǎn)地驅(qū)逐出去。
為此,你需要解放地圖上被豬靈們攻占的村莊,并團(tuán)結(jié)僵尸、骷髏、苦力怕等勢(shì)力,來共同攻打豬靈的基地。豬靈們又被細(xì)分為三大勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力中不只有著它們的特色兵種,風(fēng)格也大相徑庭。
像守衛(wèi)部族,主打的就是銅墻鐵壁般的防御,它們基地中的防御設(shè)施會(huì)圍得里三層外三層,讓你只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到它們的要塞都要皺起眉頭。
孢子部族擅長毒藥,它們的基地全部都建在高不可攀的懸崖上,你需要從最低的高臺(tái)處開始,逐漸架起梯子攀登才能抵達(dá)它們基地的核心地帶,而在這個(gè)過程中就會(huì)被它們的遠(yuǎn)程攻擊打成篩子。
而野獸部族則是游牧部落,它們雖然基地防守比較松散,但是會(huì)主動(dòng)出擊,在夜晚用無堅(jiān)不摧的鐵蹄踏平你的村莊和基地,可以說是最棘手的敵人。
總之,每個(gè)勢(shì)力的基地都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),攻陷它們是一件十分艱難的事。更何況,豬靈們還全無經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),可以源源不斷地出兵,而玩家則兵種稀少且質(zhì)量低下,就算依靠人海戰(zhàn)術(shù)也很難推進(jìn)。
還好在RTS游戲里,你永遠(yuǎn)可以信賴Tower Rush。只要清理掉豬靈基地門口不能建造東西的下界巖,你就可以把血厚射程遠(yuǎn)的箭塔架到敵人家門口,配合石材場(chǎng)強(qiáng)化箭塔結(jié)構(gòu)、木材小屋修理受損建筑,再使用紅石發(fā)射器等攻城武器,就算再堅(jiān)固的要塞也能一點(diǎn)點(diǎn)蠶食殆盡。
當(dāng)然,在攻打不同勢(shì)力時(shí),你需要采用的具體戰(zhàn)術(shù)也會(huì)有所區(qū)別。像是防守松散的野獸部族基地,你就可以用傳統(tǒng)的TR手段一路建塔平推,可要是擁有高墻堅(jiān)壘的守衛(wèi)部族基地的話,那么箭塔就難以起效,而你就只能依靠紅石發(fā)射器遠(yuǎn)程發(fā)炮,逐個(gè)清剿被高墻分隔開的許多個(gè)小堡壘。
不過,這也讓你會(huì)在攻堅(jiān)時(shí)消耗大量的時(shí)間。游戲最初地圖上只有九個(gè)豬靈基地,看似不多,可你若想打通游戲,就需要花費(fèi)18-25小時(shí)之久。有些時(shí)候,這也會(huì)讓人有點(diǎn)沮喪——畢竟無論技巧還是資源,都不能為你帶來穩(wěn)定的實(shí)力增長,唯一的打法只能是耗時(shí)間。 我的世界:傳說http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/206110.html
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