摘要::鎮(zhèn)魂街:武神覺(jué)醒親自操控寄靈人,與守護(hù)靈并肩作戰(zhàn)!
在國(guó)漫領(lǐng)域里,我一直對(duì)《鎮(zhèn)魂街》這個(gè)IP帶有額外的好感。
這份好感既來(lái)源于它的世界觀(guān)設(shè)定搭建之巧妙,同時(shí)也蘊(yùn)含了對(duì)作者講故事能力的欽佩。像是曹焱兵、曹玄亮兄弟的童年遭遇,門(mén)司令遭到算計(jì)后的掙扎與痛苦,都讓坐在電腦屏幕前看番的我無(wú)比動(dòng)容。
在這兩天,《鎮(zhèn)魂街:武神覺(jué)醒》這款橫版清關(guān)手游的上線(xiàn),也讓包括我在內(nèi)的原作粉欣喜若狂。那穿越到鎮(zhèn)魂街世界冒險(xiǎn),親自操控寄靈人,與守護(hù)靈并肩作戰(zhàn)的樂(lè)趣,確實(shí)讓人難以抵擋!
作為拿到《鎮(zhèn)魂街》正版IP授權(quán)的手游,進(jìn)入《鎮(zhèn)魂街:武神覺(jué)醒》后首先展現(xiàn)在我面前的,便是畫(huà)面效果上的出色:哪怕是在教學(xué)關(guān)卡中,那流暢的人物動(dòng)作和華麗的技能特效都令人直呼過(guò)癮。
當(dāng)然,一款游戲光有華麗的外表是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如果拋開(kāi)觀(guān)感體驗(yàn)不談,那該作最令我驚喜的一點(diǎn),便是針對(duì)原作一些設(shè)定的還原了。這也讓它在市面上那茫茫多的ACT橫版格斗游戲里,顯得相當(dāng)別具一格。
以守護(hù)靈系統(tǒng)為例,守護(hù)靈作為《鎮(zhèn)魂街》的特色之一,在原作中所占的戲份相當(dāng)之多,他們有的是水滸或三國(guó)人物,有的來(lái)源于西方神話(huà)故事,還有的來(lái)源于古代傳說(shuō),其身份跨越了地點(diǎn)與世界線(xiàn),而游戲不僅將他們的形象和能力一一復(fù)刻進(jìn)了游戲,更是將其與卡牌養(yǎng)成玩法深度結(jié)合,供玩家組建自己的陣容,成為戰(zhàn)力爆表的“武神軀”。
當(dāng)然,守護(hù)靈系統(tǒng)并不只是單單的集卡而已,他們同樣能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出巨大的效能:既可以直接召喚進(jìn)場(chǎng)與玩家并肩戰(zhàn)斗,又能夠隱匿起來(lái)偷偷釋放技能,關(guān)鍵時(shí)刻亦能和玩家合二為一,讓玩家的角色大大增強(qiáng)。
值得一提的是,在原作設(shè)定中擁有“武神軀”的寄靈人可召喚多名守護(hù)靈共同作戰(zhàn),而游戲不僅將這一設(shè)定也翔實(shí)還原,更是加入了“羈絆”系統(tǒng),使得那些歷史上有關(guān)聯(lián)的守護(hù)靈在并肩作戰(zhàn)時(shí),能夠擁有更為厲害的效果。
動(dòng)漫中劉羽禪的五虎上將守護(hù)靈
除了守護(hù)靈外,玩家所扮演的寄靈人同樣是戰(zhàn)斗中的重要一環(huán),以我所選擇的遠(yuǎn)程物理職業(yè)“冷槍”為例,即便是在未召喚守護(hù)靈的狀態(tài)下,她也擁有“蓄能激光炮”“黑洞榴彈”等大范圍傷害技能,戰(zhàn)局焦灼時(shí)還可召喚“衛(wèi)星打擊”這種大殺器來(lái)扳回局勢(shì),可謂是極具爽感。 鎮(zhèn)魂街:武神覺(jué)醒http://www.ln6487g.cnhttp://www.ln6487g.cn/news/youxipingce/210986.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:煙雨江湖極樂(lè)谷怎么解鎖
- 下一篇:沒(méi)有了